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La partie NEWS ayant initialement débuté le 1er mai 2018, chaque année à cette date, nous faisons le bilan du site (parce qu'on ne peut plus dire qu'il ressemble vraiment à un blog !). Vous n'en avez peut être rien à faire, et vous passerez cet article...
Lire la suiteLa version anglaise d'origine est ici avec quelques informations coupées ici même pour ne garder que le sujet sur les cinématiques. Dans les jeux que nous réalisons dans notre studio, l'intrigue est d'une importance capitale. Et dans les jeux modernes,...
Lire la suiteJe m'appelle Kamil, directeur/producteur de jeu chez Awaken Realms Digital, et je suis vraiment heureux de pouvoir enfin partager cette mise à jour de Tainted Grail avec vous tous ! Surtout parce qu'au cours des derniers mois, nous avons fait un énorme...
Lire la suiteL'interview en version originale est ici. L'un des premiers succès indépendants des années 2010 s'appelait Rogue Legacy. Ce jeu de Cellar Door Games rappelait des jeux classiques comme Castlevania et Ghosts'n Goblins, mais avec une différence essentielle...
Lire la suiteMassivelyop nous propose de nous pencher sur les qualités et les défauts des plus gros titres existants dans le monde des hack'n slash. C'est un genre qui aime rester très fidèle à ses principes traditionnels de conception et d'esthétique, mais cela ne...
Lire la suiteL’article en VO est a retrouvé ICI . La réponse à la question de savoir si vous pouvez jouer à Fallout 76 en solo ou non dépend de ce que vous en attendez. Au niveau de la carte, vous pouvez mener des missions, explorer et faire presque tout ce que vous...
Lire la suiteL'article original est ICI. Transformer un deck de cartes en l'ultime jeu de cartes : cheminement de Book of Demons à Hellcard. Comme vous le savez peut-être, Book of Démons n'était pas ce que les enfants appellent un vrai jeu de cartes. Il utilisait...
Lire la suiteL'article original est disponible ICI LES ARTILLEURS Les armées des villes-états forment les hommes à l'utilisation du Handgonne (voir article précédent), un canon en métal avec une longue poignée en bois qui utilise la poudre à canon pour propulser des...
Lire la suiteDans cet article, nous décrivons quelques solutions intéressantes que nous avons utilisées pour créer des niveaux dans Skullstone. La conception des niveaux est l'une des dernières étapes de l'élaboration d'un jeu. Elle consiste à créer des cartes/terrains...
Lire la suiteCe que vous devez savoir sur Gears Tactics, le nouveau jeu de stratégie sur PC Le célèbre série de tir en vue à la troisième personne de Xbox change de vitesse pour sa prochaine grande sortie. Les développeurs The Coalition et Splash Damage lancent un...
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