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Dans cet article, nous décrivons quelques solutions intéressantes que nous avons utilisées pour créer des niveaux dans Skullstone. La conception des niveaux est l'une des dernières étapes de l'élaboration d'un jeu. Elle consiste à créer des cartes/terrains...
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Dans un bruit métallique glacial, les mécanismes se mettent à bouger et votre capsule de survie est mise en route. De votre liquide vert, vous êtes évacué, jeté à même le sol. Vous toussez et le recrachez car il avait envahi vos voies respiratoires. Vous...
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Il y a des jeux qui méritent qu'on en cause et d'autres que l'on devrait taire à jamais. Des tares que les développeurs aimeraient effacer de leur CV et d'autres qui n'ont pas eu les moyens d'aboutir à quelque chose de vraiment finaliser. Aujourd'hui,...
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Delver est un jeu développé par Chad Cuddigan, un unique développeur, et qui est arrivé sur la plateforme de téléchargement de Steam après avoir été greenlighté. Outre la version Android précédemment sortie dont je ne pourrais rien vous dire, ne la possédant...
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Formée de deux personnes, la société Redshift s'est fait remarquer pour ses RPG dungeon crawler sur mobiles plutôt réussis. Il n'est donc pas incroyable de voir arriver un portage de leur dernier RPG sur le PC. C'est donc avec une grande réticence que...
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