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TRADUCTION : Wasteland 3, questions réponses sur le multijoueur coopératif à 2

TRADUCTION : Wasteland 3, questions réponses sur le multijoueur coopératif à 2

Le multijoueur n'est pas quelque chose qu'inXile Entertainment inclut traditionnellement dans ses jeux, d'ailleurs, le multijoueur n'est pas quelque chose que beaucoup de cRPG classiques proposent. Cependant, dans Wasteland 3, les joueurs peuvent explorer...

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TRADUCTION : Corven, Path of Redemption, interview par RPGWatch

TRADUCTION : Corven, Path of Redemption, interview par RPGWatch

Parallèlement au lancement de la seconde tentative de crowdfunding, RPGWatch nous propose une grosse interview de Florian Kasper, alias Corv, l’un des développeurs (Design, histoire, création du monde, script) de Corven : Path of Redemption. Bonjour,...

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TRADUCTION : The Bard's Tale, interview des fondateurs d'inXile Entertainment

TRADUCTION : The Bard's Tale, interview des fondateurs d'inXile Entertainment

Le 18 juin est sorti The Bard's Tale ARPG : Remastered and Resnarkled sur Xbox et Windows 10 avec le Xbox Game Pass, et sur la Nintendo Switch avec l'intégration réseau Xbox. A cette occasion, Brian Fargo (Fearless Bard Leader), Maxx Kaufman (Artsy Bard),...

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The Iron Oath, démo et mode Exploration

The Iron Oath, démo et mode Exploration

La semaine dernière, les développeurs de The Iron Oath ont dévoilés une nouvelle bande annonce lors du Summer of Gaming et aujourd’hui, ils nous informent que leur démo PAX East est disponible en téléchargement pendant la durée du Festival des jeux Steam...

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HORS SUJET : Les tests d'attributs, par le développeur de SKALD

HORS SUJET : Les tests d'attributs, par le développeur de SKALD

Au travers d’un devblog, le développeur de Skald : Against the Black Priority, se fend d’une longue tirade sur ce qu’il appelle les jets/tests d’attributs, élément essentiel des jeux de rôle. Alors si vous avez un peu de temps devant vous et que vous...

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Festival des jeux Steam : Edition d'été, les jeux à tester !

Festival des jeux Steam : Edition d'été, les jeux à tester !

C'est hier à 19h, que le Festival des jeux Steam : Edition d'été a commencé. Nous avons déjà évoqué un grand nombre d'annonces sur le sujet, mais il est bien d'en faire un bilan de ce qui vous attend cette semaine et de vous faire une piqûre de rappel....

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Prometheus Wept : des nouvelles, journal de développement n°1

Prometheus Wept : des nouvelles, journal de développement n°1

Timeslip Softworks, développeur et éditeur de Vigilantes, nous revient au travers d'un premier devblog pour Prometheus Wept, que l'on vous a présenté en mai 2020. Le studio nous fait part des améliorations qu'il estime avoir apportées par rapport à son...

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TRADUCTION : Dying Light 2, le studio réfute les rumeurs de mésententes

TRADUCTION : Dying Light 2, le studio réfute les rumeurs de mésententes

Au début de ce mois, le site polonais de jeux PolskiGamedev.pl a publié un article affirmant que l'équipe de 200 personnes de Techland responsable de Dying Light 2 était coincée dans une impasse. Des rapports de conflits internes, de mauvaise gestion...

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TRADUCTION : Tale of Ronin, dead Mage, interview du directeur du studio

TRADUCTION : Tale of Ronin, dead Mage, interview du directeur du studio

Avec le RPG Tale of Ronin, Dead Mage, l'équipe de Children of Morta, puise dans les incertitudes humaines universelles. Comme le titre l'indique, le jeu parle d'un Ronin, un samouraï sans maître, et d'une quête qui explorera les conflits internes d'un...

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TRADUCTION : Soulborn, interview du PDG de Pixelmad Studios

TRADUCTION : Soulborn, interview du PDG de Pixelmad Studios

Alpha trailer Le développeur indépendant Pixelmad Studios a clairement de grandes ambitions avec son prochain RPG de nouvelle génération Soulborn. Décrit comme un jeu axé sur l'histoire et l'exploration, se déroulant dans un monde inspiré de la mythologie...

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