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FABLED LANDS, en savoir plus sur ses origines

FABLED LANDS, en savoir plus sur ses origines

Et pour les puristes, la VO est ICI . Je suis plus qu'heureux d'annoncer que Prime Games se chargera de livrer un jeu informatique à part entière basé sur la série épique Fabled Lands des années 90 ! Mais si je prenais un peu de recul et que je vous disais......

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TRADUCTION : Interview de Chris Wilson, Path of Exile

TRADUCTION : Interview de Chris Wilson, Path of Exile

L'interview de décembre 2019 en VO est ICI. GameBanshee : Path of Exile 2, avec Overwatch 2 de Blizzard à première vue, visent à redéfinir ce qu'est une suite, et pour ma part, je suis favorable à une certaine expérimentation dans ce domaine particulier...

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TRADUCTION : Gears Tactics, les combats, les choses à savoir

TRADUCTION : Gears Tactics, les combats, les choses à savoir

La version VO est disponible ICI. Conditions d'échec et mode Ironman. Gears Tactics est un jeu axé sur l'histoire, ce qui signifie que certains personnages sont essentiels à la narration au cœur de notre mission. Dans toute mission, quelle qu'elle soit,...

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TRADUCTION : Path of Exile, interview de Shaun Brown

TRADUCTION : Path of Exile, interview de Shaun Brown

L'interview originale est ICI. Salut Shaun, merci d'avoir participé à l'interview ! Parlez-nous un peu de vous et de ce que vous faites chez Grinding Gear Games ? Je suis un peu un ermite et je passe la plupart de mon temps à faire de l'art ou des choses...

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TRADUCTION : Back to the Wasteland, le retour du RPG post-apo iso

TRADUCTION : Back to the Wasteland, le retour du RPG post-apo iso

Back to the Wasteland : le retour du RPG post-apocalyptique et isométrique, par Jack Yarwood, écrivain et journaliste freelance. L'article original est disponible ICI. Publié en 1997, le post-nucléaire RPG Fallout est l'un des jeux les plus influents...

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TRADUCTION : Urban Strife, interview

TRADUCTION : Urban Strife, interview

L'interview en VO est ICI. À première vue, Urban Strife semble être un jeu très étrange et compliqué. Quand je suis tombé dessus, il y a quelques années, je me suis dit : "Ouah, pourquoi personne n'a jamais essayé de réaliser un jeu comme celui-ci ?",...

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TRADUCTION : Gears Tactics, le mode Vétéran

TRADUCTION : Gears Tactics, le mode Vétéran

Le post orignal est ICI. Continuer le combat Une fois que vous avez terminé la mission au sein de Gears Tactics, vous avez plusieurs options : rejouer la mission à un niveau de difficulté plus élevé (si vous vous sentez super le plus fort, passez à Ironman...

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TRADUCTION : Vagrus : The Riven Realms, mise à jour

TRADUCTION : Vagrus : The Riven Realms, mise à jour

Traduction du post du 29 avril sur l'amélioration de l'IA pour les combats avec compagnons. Au départ, nous avons construit les compagnons de combat sans trop nous concentrer sur l'IA de combat, sachant très bien que ce serait une tâche énorme de coder...

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TRADUCTION : Gears Tactics, la personnalisation

TRADUCTION : Gears Tactics, la personnalisation

5 classes, plus de 150 compétences Au coeur du jeu dans Gears Tactics se trouve la classe de vos unités. Chaque classe est axée sur un rôle différent sur le champ de bataille, avec des compétences, des armes et des capacités de base uniques. Chaque classe...

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PRESENTATION : Dungeons of Everchange, informations et feuille de route

PRESENTATION :  Dungeons of Everchange, informations et feuille de route

Dungeons of Everchange est un roguelike fantasy avec un look de dessin animé. Bien que de nature isométrique, le graphisme est en fait en 3D et nous visons une ambiance très rétro. Il existe deux versions : une version ASCII avec son look de type Brogue,...

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