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Dans cet article, nous décrivons quelques solutions intéressantes que nous avons utilisées pour créer des niveaux dans Skullstone. La conception des niveaux est l'une des dernières étapes de l'élaboration d'un jeu. Elle consiste à créer des cartes/terrains...
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On l'attendait ! Et il est enfin arrivé de sa version mobile sur nos chers PC ce 30 janvier 2019 ! Mais c'est presque dans le plus grand silence qu'il est sorti. Warhammer Quest 2 : The End Times, je l'attendais avec bienveillance et j'avais beaucoup...
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Il y a des jours comme cela, ou j'achète un jeu sur Steam sans aucun préjugé, parce qu'il porte la mention RPG et juste pour voir ma collection de RPG's geek s'agrandir. Et puis je le teste, j'y joue cinq minutes et je remballe le tout, parce qu'en fin...
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