Eklablog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Site sur les RPG jeux vidéo, Roguelike Jeux vidéo, Jeux vidéo de Statégie, RPG France, news, forum, tests, articles et traduction, RPGjeuxvideo,

team

TRADUCTION : Weird West, interview de Raphael Colantonio

TRADUCTION : Weird West, interview de Raphael Colantonio

Les westerns sont un genre rare de nos jours, et ceux du sous-genre " weird west " sont encore plus rares. Prenant le décor, les tensions, le vocabulaire et l'iconographie du vieil Ouest américain et le mélangeant à d'autres genres et thèmes - souvent...

Lire la suite

SOLASTA : Crown of the Magister : 104 Questions et réponses

SOLASTA : Crown of the Magister : 104 Questions et réponses

Voici un résumé de la session de questions-réponses organisée lors du Steam Summer Festival sur Discord le vendredi 19 juin, au cours de laquelle chacun était libre de nous poser toutes les questions qu'il souhaitait et auxquelles j'ai répondu (Myzzrym,...

Lire la suite

TRADUCTION : Wasteland 3, questions réponses sur le multijoueur coopératif à 2

TRADUCTION : Wasteland 3, questions réponses sur le multijoueur coopératif à 2

Le multijoueur n'est pas quelque chose qu'inXile Entertainment inclut traditionnellement dans ses jeux, d'ailleurs, le multijoueur n'est pas quelque chose que beaucoup de cRPG classiques proposent. Cependant, dans Wasteland 3, les joueurs peuvent explorer...

Lire la suite

HORS SUJET : Les tests d'attributs, par le développeur de SKALD

HORS SUJET : Les tests d'attributs, par le développeur de SKALD

Au travers d’un devblog, le développeur de Skald : Against the Black Priority, se fend d’une longue tirade sur ce qu’il appelle les jets/tests d’attributs, élément essentiel des jeux de rôle. Alors si vous avez un peu de temps devant vous et que vous...

Lire la suite

TRADUCTION : interview de Mark Nauta sur XCOM Chimera Squad

TRADUCTION : interview de Mark Nauta sur XCOM Chimera Squad

Le mois dernier, Firaxis Games en a surpris plus d'un en annonçant et en sortant XCOM : Chimera Squad, un standalone de la licence XCOM qui renonce au penchant de la série avec sa gestion de base et ses recrues inexpérimentées qui mènent des batailles...

Lire la suite

TRADUCTION : Gears Tactics, les combats, les choses à savoir

TRADUCTION : Gears Tactics, les combats, les choses à savoir

La version VO est disponible ICI. Conditions d'échec et mode Ironman. Gears Tactics est un jeu axé sur l'histoire, ce qui signifie que certains personnages sont essentiels à la narration au cœur de notre mission. Dans toute mission, quelle qu'elle soit,...

Lire la suite

TRADUCTION : Gears Tactics, le mode Vétéran

TRADUCTION : Gears Tactics, le mode Vétéran

Le post orignal est ICI. Continuer le combat Une fois que vous avez terminé la mission au sein de Gears Tactics, vous avez plusieurs options : rejouer la mission à un niveau de difficulté plus élevé (si vous vous sentez super le plus fort, passez à Ironman...

Lire la suite

TRADUCTION : Gears Tactics, la personnalisation

TRADUCTION : Gears Tactics, la personnalisation

5 classes, plus de 150 compétences Au coeur du jeu dans Gears Tactics se trouve la classe de vos unités. Chaque classe est axée sur un rôle différent sur le champ de bataille, avec des compétences, des armes et des capacités de base uniques. Chaque classe...

Lire la suite

Gears Tactics : les ennemis

Gears Tactics : les ennemis

Ukkon Le gros méchant en personne - Ukkon est le monstre qui crée des monstres. Ce scientifique est responsable des créatures génétiquement modifiées qui terrorisent les habitants de Sera depuis le jour J, notamment les Brumak, Reaver et Corpser. Pire...

Lire la suite

TRADUCTION : Encased, une interview en 10 tours avec les développeurs

TRADUCTION : Encased, une interview en 10 tours avec les développeurs

L'interview originale est visible ICI. "Vous vous rendez compte que notre méfiance à l'égard de l'avenir rend difficile l'abandon du passé."Chuck Palahniuk Quand j'étais jeune (je veux dire vraiment jeune !), l'avenir pour moi n'était représenté que par...

Lire la suite