Eklablog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Jeux vidéo PC, RPG solo et assimilés depuis 1999, news et traductions depuis 2018

Site sur les RPG jeux vidéo, Roguelike Jeux vidéo, Jeux vidéo de Statégie, RPG France, news, forum, tests, articles et traduction, RPGjeuxvideo,

Interview traduit par Zemymy

*Interview* Hello, James Wilson, - Can you introduce yourself? (name, first name, age, professional formation...), What is your role in Soul of War? - - Have you made other games before? Is there a connection with this one? Were you successful? - How...

Lire la suite

TRADUCTION : L’histoire de la licence Baldur's Gate

TRADUCTION : L’histoire de la licence Baldur's Gate

PC GAMER nous propose de les rejoindre alors qu'ils retournent dans l'une des villes les plus troublées des Royaumes Oubliés. Le texte original se situe ici. Ce récit se révèle passionnant et si vous souhaitez en savoir plus sur l'histoire des jeux Baldur's...

Lire la suite

TRADUCTION : Legend of Grimrock rassemble toutes les générations de joueurs

TRADUCTION : Legend of Grimrock rassemble toutes les générations de joueurs

John Walker de chez Rock Paper Shotgun nous propose un récit empreint de nostalgie sur ce que le jeu Legend of Grimrock représente pour lui. Si vous êtes émotionnellement sensibles, approchez la boite de kleenex de votre PC… On vous aura prévenus ! Legend...

Lire la suite

Les nouvelles frontières de la couleur avec The Outer Worlds

Les nouvelles frontières de la couleur avec The Outer Worlds

Lors d'un entretien récent avec GamesIndustry.biz, Daniel Alpert, d'Obsidian Entertainment, a expliqué les raisons pour lesquelles les développeurs de jeux peuvent se sentir de plus en plus à l'aise pour sortir des titres visuellement vivants comme The...

Lire la suite

TRADUCTION : The Outer Worlds et son système de défauts

TRADUCTION : The Outer Worlds et son système de défauts

Gamasutra nous en dit un peu plus sur le système de défauts de The Outer Worlds qui permet de rompre l’évolution linéaire des personnages dans le jeu. Un article traduit rien que pour vous bande de veinards ! Et pour les puristes, l’article original se...

Lire la suite

TRADUCTION : Et si on faisait notre shopping chez Pillars of Eternity 2 ?

TRADUCTION : Et si on faisait notre shopping chez Pillars of Eternity 2 ?

La plupart des boutiques proposés dans les RPG sont un peu nulles, n'est-ce pas ? Vous pouvez acheter une étrange potion ou une recette artisanale, mais les articles ont tendance à être hors de prix, et vous avez déjà trouvé de meilleures armes et armures...

Lire la suite

TRADUCTION : Disco Elysium, mieux qu’un fantasme !

TRADUCTION : Disco Elysium, mieux qu’un fantasme !

Accrocheur comme titre, ne trouvez-vous pas ? PCGamer, par la voix de Fraser Brown, nous démontre par A plus B combien jouer un flic véreux dans Disco Elysium est mieux que n’importe quel fantasme de toute puissance que l’on peut avoir dans d’autres RPG....

Lire la suite

Wasteland Remastered, Entretien avec Edwin Montgomery

Wasteland Remastered, Entretien avec Edwin Montgomery

Lorsque le premier Wasteland est sorti en 1988, c'était l'aube d'une nouvelle ère de RPG. S'inspirant des JDR sur table de la fin des années 70 et des années 80, Wasteland était l'un des premiers jeux à se dérouler dans un monde où les décisions pouvaient...

Lire la suite

Pathfinder : Wrath of the Righteous, interview d'Alexander Mishulin par wccftech

Pathfinder : Wrath of the Righteous, interview d'Alexander Mishulin par wccftech

A l’occasion de la PAX East 2020 qui s’est tenue du 27 février au 1er mars dernier à Boston, wccftech a rencontré Alexander Mishulin, le directeur de la création de Pathfinder: Kingmaker, afin d’en apprendre un peu plus sur le prochain titre du studio...

Lire la suite

Wasteland 3 : Interview de Tim Campbell par PSU

Wasteland 3 : Interview de Tim Campbell par PSU

En ces temps de confinement, quoi de mieux qu'une petite interview de Tim Campbell, directeur de Wasteland 3 afin d'en apprendre un peu plus sur ce troisième opus et qui vient de proposer la bêta aux backers hier !? Et c'est PSU qui s'y colle. L'interview...

Lire la suite