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        <title><![CDATA[Jeux vidéo PC, RPG solo et assimilés depuis 1999, news et traductions depuis 2018]]></title>
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        <generator>Overblog - https://www.over-blog.com</generator>
        <description><![CDATA[Site sur les RPG jeux vid&eacute;o, Roguelike Jeux vid&eacute;o, Jeux vid&eacute;o de Stat&eacute;gie, RPG France, news, forum, tests, articles et traduction, RPGjeuxvideo,]]></description>
                    <item>
    <title><![CDATA[NOUVEAU SITE : ]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/2025/03/nouveau-site.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 28 Mar 2025 17:38:11 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[CLLIQUEZ ICI : https://www.rpgjeuxvideo.com/ ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Killpower]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Low Magic Age (patch de traduction)]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/low-magic-age-patch-de-traduction-a203582240]]></link>
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    <pubDate>Fri, 16 Oct 2020 15:35:36 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un jeu toujours vendu en version de démonstration et inchangé depuis 4 ans...En 2019, Targus avait commencé à traduire ce jeu. Sa traduction n'est plus disponible actuellement. Elle concernait une ancienne version et ne fut jamais terminée ni finalisée,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[jpdonald]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[SORTIE : Wizards: Wand of Epicosity]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/sortie-wizards-wand-of-epicosity-a197794432]]></link>
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    <pubDate>Tue, 04 Aug 2020 09:34:17 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Par contre, ce sera notre seule news car même si on parle d'éléments de RPG, il ne fait pas vraiment partie de notre ligne éditoriale. Wizards: Wand of Epicosity est un Tower Defense palpitant et rapide, avec pour ingrédients principaux une bonne dose... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Killpower]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[NEWS : Gamedec, pre-release version sortie]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/news-gamedec-pre-release-version-sortie-a197793586]]></link>
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    <pubDate>Tue, 04 Aug 2020 09:05:19 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Hier, la version pre-release de Gamedec est sortie et les contributeurs de la campagne Kickstarter pourront en profiter. Elle contient toute l'histoire de Twisted & Perverted, montrée moult fois par les développeurs, mais remaniée. En effet, ils ont débloqué... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Killpower]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[TRADUCTION : Comment Rune 2 a survécu à l'un des pires lancement de jeu]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-comment-rune-2-a-survecu-a-l-un-des-pires-lancement-de-jeu-a196828940]]></link>
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    <pubDate>Thu, 23 Jul 2020 19:54:37 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Certains lancements de jeux se déroulent sans problème, d'autres non. Rares sont ceux qui se trompent de manière aussi spectaculaire que le lancement de Rune 2 l'année dernière. Plus de deux ans après son annonce, le jeu a été lancé sur l’Epic Games Store... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Weird West, interview de Raphael Colantonio]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-weird-west-interview-de-raphael-colantonio-a196627446]]></link>
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    <pubDate>Tue, 21 Jul 2020 10:43:07 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Les westerns sont un genre rare de nos jours, et ceux du sous-genre " weird west " sont encore plus rares. Prenant le décor, les tensions, le vocabulaire et l'iconographie du vieil Ouest américain et le mélangeant à d'autres genres et thèmes - souvent... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[SOLASTA : Crown of the Magister : 104 Questions et réponses]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/solasta-crown-of-the-magister-104-questions-et-reponses-a194055682]]></link>
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    <pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:14:31 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici un résumé de la session de questions-réponses organisée lors du Steam Summer Festival sur Discord le vendredi 19 juin, au cours de laquelle chacun était libre de nous poser toutes les questions qu'il souhaitait et auxquelles j'ai répondu (Myzzrym,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Cyberpunk 2077, entretien avec l'un des créateur de Cyberpunk]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-cyberpunk-2077-entretien-avec-l-un-des-createur-de-cyberpun-a193598522]]></link>
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    <pubDate>Mon, 29 Jun 2020 14:38:56 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Lors d'un débat au Game Lab Live, le créateur de Cyberpunk, Mike Pondsmith a parlé de la franchise et de sa vision pour son adaptation au jeu vidéo, Cyberpunk 2077. Le site Twinfinite nous livre un résumé de cet entretien que nous nous sommes empressés... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Cyberpunk 2077, questions/réponses sur la partie RPG]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-cyberpunk-2077-questions-reponses-sur-la-partie-rpg-a193570482]]></link>
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    <pubDate>Mon, 29 Jun 2020 12:42:48 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Alors que sa sortie approche à grands pas, les rédacteurs de RPG Site se sont posé les questions auxquelles selon eux, les fans de RPG aimeraient trouver des réponses (car ils ont pu essayer le jeu durant 4 heures). Voici donc une traduction de leurs... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Knights of the Chalice, longue interview de Pierre Begue]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-knights-of-the-chalice-longue-interview-de-pierre-begue-a193058064]]></link>
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    <pubDate>Sat, 27 Jun 2020 11:40:40 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[En pleine campagne Kickstarter, Knights of Chalice 2 arrive 11 ans après l'original, qui est sorti en 2009. A cette occasion, le site Shaneplays a interviewé Pierre Begue le développeur, pour en savoir plus. Voici les questions et ses réponses, qui couvrent... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Wasteland 3, questions réponses sur le multijoueur coopératif à 2]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-wasteland-3-questions-reponses-sur-le-multijoueur-cooperati-a192377804]]></link>
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    <pubDate>Tue, 23 Jun 2020 18:25:22 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Le multijoueur n'est pas quelque chose qu'inXile Entertainment inclut traditionnellement dans ses jeux, d'ailleurs, le multijoueur n'est pas quelque chose que beaucoup de cRPG classiques proposent. Cependant, dans Wasteland 3, les joueurs peuvent explorer... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Corven, Path of Redemption, interview par RPGWatch]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-corven-path-of-redemption-interview-par-rpgwatch-a192370776]]></link>
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    <pubDate>Tue, 23 Jun 2020 17:46:21 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Parallèlement au lancement de la seconde tentative de crowdfunding, RPGWatch nous propose une grosse interview de Florian Kasper, alias Corv, l’un des développeurs (Design, histoire, création du monde, script) de Corven : Path of Redemption. Bonjour,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : The Bard's Tale, interview des fondateurs d'inXile Entertainment]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-the-bard-s-tale-interview-des-fondateurs-d-inxile-entertain-a192128552]]></link>
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    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 18:55:58 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Le 18 juin est sorti The Bard's Tale ARPG : Remastered and Resnarkled sur Xbox et Windows 10 avec le Xbox Game Pass, et sur la Nintendo Switch avec l'intégration réseau Xbox. A cette occasion, Brian Fargo (Fearless Bard Leader), Maxx Kaufman (Artsy Bard),... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[The Iron Oath, démo et mode Exploration]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/the-iron-oath-demo-et-mode-exploration-a191808808]]></link>
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    <pubDate>Sun, 21 Jun 2020 09:35:45 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[La semaine dernière, les développeurs de The Iron Oath ont dévoilés une nouvelle bande annonce lors du Summer of Gaming et aujourd’hui, ils nous informent que leur démo PAX East est disponible en téléchargement pendant la durée du Festival des jeux Steam... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[HORS SUJET : Les tests d'attributs, par le développeur de SKALD ]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/hors-sujet-les-tests-d-attributs-par-le-developpeur-de-skald-a191234510]]></link>
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    <pubDate>Wed, 17 Jun 2020 09:46:38 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Au travers d’un devblog, le développeur de Skald : Against the Black Priority, se fend d’une longue tirade sur ce qu’il appelle les jets/tests d’attributs, élément essentiel des jeux de rôle. Alors si vous avez un peu de temps devant vous et que vous... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Festival des jeux Steam : Edition d'été, les jeux à tester !]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/festival-des-jeux-steam-edition-d-ete-les-jeux-a-tester-a191219898]]></link>
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    <pubDate>Wed, 17 Jun 2020 08:31:16 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[C'est hier à 19h, que le Festival des jeux Steam : Edition d'été a commencé. Nous avons déjà évoqué un grand nombre d'annonces sur le sujet, mais il est bien d'en faire un bilan de ce qui vous attend cette semaine et de vous faire une piqûre de rappel.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Killpower]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Prometheus Wept : des nouvelles, journal de développement n°1]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/prometheus-wept-des-nouvelles-journal-de-developpement-n-1-a190041424]]></link>
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    <pubDate>Sat, 13 Jun 2020 08:50:36 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Timeslip Softworks, développeur et éditeur de Vigilantes, nous revient au travers d'un premier devblog pour Prometheus Wept, que l'on vous a présenté en mai 2020. Le studio nous fait part des améliorations qu'il estime avoir apportées par rapport à son... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Dying Light 2, le studio réfute les rumeurs de mésententes]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-dying-light-2-le-studio-refute-les-rumeurs-de-mesententes-a187972918]]></link>
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    <pubDate>Tue, 02 Jun 2020 09:50:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Au début de ce mois, le site polonais de jeux PolskiGamedev.pl a publié un article affirmant que l'équipe de 200 personnes de Techland responsable de Dying Light 2 était coincée dans une impasse. Des rapports de conflits internes, de mauvaise gestion... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Tale of Ronin, dead Mage, interview du directeur du studio]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-tale-of-ronin-dead-mage-interview-du-directeur-du-studio-a187970810]]></link>
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    <pubDate>Tue, 02 Jun 2020 08:49:55 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Avec le RPG Tale of Ronin, Dead Mage, l'équipe de Children of Morta, puise dans les incertitudes humaines universelles. Comme le titre l'indique, le jeu parle d'un Ronin, un samouraï sans maître, et d'une quête qui explorera les conflits internes d'un... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Soulborn, interview du PDG de Pixelmad Studios]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-soulborn-interview-du-pdg-de-pixelmad-studios-a187953768]]></link>
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    <pubDate>Mon, 01 Jun 2020 12:12:05 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Alpha trailer Le développeur indépendant Pixelmad Studios a clairement de grandes ambitions avec son prochain RPG de nouvelle génération Soulborn. Décrit comme un jeu axé sur l'histoire et l'exploration, se déroulant dans un monde inspiré de la mythologie... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : The Witcher 3, interview anniversaire de Jakub Szamatek par VG247]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-the-witcher-3-interview-anniversaire-de-jakub-szamatek-par-a187951362-2]]></link>
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    <pubDate>Mon, 01 Jun 2020 09:41:05 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[A l’occasion du cinquième anniversaire de The Witcher 3, le site VG247 a contacté le studio CD Projekt Red et s’est entretenu avec l’un des auteurs, Jakub Szamatek. Il nous parle de regrets, des leçons apprises et de la nature des changements survenus... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : The Witcher 3, interview anniversaire de Jakub Szamatek par VG247]]></title>
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    <pubDate>Mon, 01 Jun 2020 09:41:05 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[A l’occasion du cinquième anniversaire de The Witcher 3, le site VG247 a contacté le studio CD Projekt Red et s’est entretenu avec l’un des auteurs, Jakub Szamatek. Il nous parle de regrets, des leçons apprises et de la nature des changements survenus... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Knights of the Chalice 2, les aventures non-linéaires]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-knights-of-the-chalice-2-les-aventures-non-lineaires-a187927052]]></link>
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    <pubDate>Sat, 30 May 2020 10:01:24 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Les aventures non linéaires peuvent être particulièrement agréables pour les joueurs de RPG grâce au sentiment de liberté qu'elles procurent. La non-linéarité elle-même est considérée par de nombreux joueurs comme quelque chose de très précieux. La non-linéarité... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Knights of the Chalice 2,&quot;ma philosophie de la conception d'un RPG&quot;]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-knights-of-the-chalice-2-ma-philosophie-de-la-conception-d-a187890242-5]]></link>
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    <pubDate>Thu, 28 May 2020 09:10:13 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Comment créer le scénario de RPG parfait, la carte d'aventure parfaite ? C'est la question que se posent tous les créateurs de RPG. Dans son second Update pour sa campagne Kickstarter, le créateur de Knights of Chalice 2, Heroic fantasy Game, nous présente... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Zemymy]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[TRADUCTION : Knights of the Chalice 2,&quot;ma philosophie de la conception d'un RPG&quot;]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/traduction-knights-of-the-chalice-2-ma-philosophie-de-la-conception-d-a187890242]]></link>
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    <pubDate>Thu, 28 May 2020 09:10:13 +0200</pubDate>
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