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UPDATE : Hammerhelm, update, update et update ...
On n'ose jamais aller voir la page de HammerHelm sur Steam, car son développeur, Jonathan Hanna, est tellement hyperactif qu'il est capable de sortir 2 patchs en une même journée !
Cela fait penser d'ailleurs à celui de la licence de Age of Fear qui proposait des mises à jour sur ses jeux déjà sortis presque hebdomadairement, à un tel point que Targus a abandonné ses mises à jour de traduction de la série, dégoûté de voir que cela ne s'arrêtait jamais.
Bref, après cette anecdote, recentrons-nous sur cet action-RPG gestion de village de nains et qu'apprend-on de nouveau ?
Tout d'abord, l'interface utilisateur a été refaite dans la mise à jour 9.0 du 12 avril. La version bêta 9.1.4 du 17 comprend d'autres ajustements aux systèmes existants et quelques corrections. La mise à jour d'aujourd'hui, la 9.2, apporte des ajustements sur l'équilibre des combats et l'IA des monstres, ainsi que d'autres changements et corrections.
Comme vous le constatez, c'est 3 mises à jour en une semaine, et donc on va poursuivre notre politique de l'autruche avec ce jeu qui, on n'en doute pas un seul instant, sera peaufiné à l'extrême lorsqu'il sortira. Jeu de nains, jeu de vilains !
Tags : HammerHelm, aventure, RPG, vue à la troisième personne, nain, solo, gestion de ville, construction