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UPDATE : HammerHelm, bêta 8 et 8.1
Cela fait un petit moment que l'on a omis de vous parler du action-RPG/gestion de ville HammerHelm, toujours en accès anticipé, et dont le développeur Jonathan "Calandryll" Hanna se montre très productif et communicatif. On se permet donc de relayer quelques informations sur l'état du jeu à l'heure actuelle.
On rappelle aussi qu'il est toujours possible de voter pour le choix de la localisation, et on vous conseille de le faire car ce serait bête de passer à côté d'une version française, maintenant qu'il a un éditeur.
Dernièrement, le système de combat s'est grandement amélioré et la version Bêta 8.0 comprend une mise à jour assez importante d'Orc Quest qui était à l'origine une série de quêtes spécial Halloween, mais qui ont été tellement appréciées, qu'elles ont été intégrées au jeu de façon permanente.
Du coup, cette update réduit de 25% la taille de l'île des orques, avec des agencements différents, ce qui permet de dire qu'elle est plus attrayante à explorer et moins longue.
Cette mise à jour comprend également quelques modifications sur l'IA des monstres qui attaqueront immédiatement lorsqu'ils sont à portée de tir et ont plus de chances d'attaquer lorsqu'ils ont moins de la moitié de leurs points de vie.
De plus, la bêta 8.1 est arrivée hier et permet une mise à jour du support du contrôleur.
Tags : HammerHelm, aventure, RPG, vue à la troisième personne, nain, solo, gestion de ville, construction