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NEWS : Archmage Rises, système de combats à l'étude
Après les donjons 3D de la nouvelle version de notre "dungeon crawler chéri" Archmage Rises, Thomas Henshell et sa petite équipe se lance dans la refonte du système de combat. La vidéo d'hier passe en revue les principes et les objectifs des combats et pour montrer patte blanche (à défaut de poings dans la gueule des gobelins), le développeur nous propose en PDF tous les points importants du système avec des liens Steam pour venir donner votre avis. Comme il le dit, niveau communication, pour être transparent, ils sont transparents. Mais quel système de combats ressortira de ses discussions, c'est une autre histoire !
Tags : Archmage rises, solo, 2D, 3D, roguelike, dungeon crawler, Fantasy, combat tour par tour, RPG