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Après les donjons 3D de la nouvelle version de notre "dungeon crawler chéri" Archmage Rises , Thomas Henshell et sa petite équipe se lance dans la refonte du système de combat. La vidéo d'hier passe en revue les principes et les objectifs des combats et pour montrer patte blanche...
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Enfin ! Les raviolis, c'est fini ! La build 12 d' Archmage Rises est arrivée ! Après 1 an, 4 mois et 7 jours, nous allons enfin pouvoir jouer avec une version comprenant des donjons procéduraux présentés en 3D ! Pour être ce RPG ultime comme Thomas Henshell l'a toujours présenté,...
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Aujourd'hui, c'est raviolis ! Non, ça c'est le lundi . Le dimanche, c'est Archmage Rises . Alors elle en est où cette build 13 qui devait être approuvée ?.. Bah, elle est approuvée. Cool ! Alors on va pouvoir jouer ! Non ? Ils veulent régler des trucs avant .... allez savoir, peut-être...
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Chaque semaine, on vous tient au courant de l'avancée d' Archmage Rises , mais les nouvelles se suivent et se ressemblent. Le RPG est passé dans les mains de quelques élus et il faudra attendre lundi pour savoir ce qu'il en est. Soit ils approuvent cette version et Thomas Henshell et sa...
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L'ultime RPG Archmage Rises devait nous revenir avec des donjons 3D , mais les tests en interne ont été retardés et Thomas Henshell nous revient pour faire le point : c'est 68 problèmes (bugs?) importants, dont 20 très importants, qui sont à résoudre avant la sortie pour une poignée...
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...Henshell , le fondateur de Defiance Game Studio , nous indique que les tests des donjons d' Archmage Rises commencent lundi. La vidéo d'aujourd'hui , dans le devblog 111, nous présente les caractéristiques du donjon. D'après ses dires, après sa semaine de tests, il publiera une version à...
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Hier, le journal de développement 110 pour Archmage Rises était consacré à montrer comment Thomas Henshell et son équipe utilisaient le moteur Unity et le C# pour transformer une boîte 3D vide en une salle de donjon thématique, décorée avec des objets de toutes sortes et des...
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Dans la news 107 sur Archmage Rises , Thomas Henshell nous indique que les donjons 3D sont terminés et qu'ils vont faire des tests de performance pour voir comment les donjons fonctionnent sur les ordinateurs du commun des mortels. Selon les résultats, il se peut qu'ils doivent optimiser...
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S'il y a un jeu que l'on suit assidûment, c'est tout simplement Archmage Rises , car il promet des choses que nul autre RPG n'a proposé jusque là... on sera peut être déçu, mais en attendant, on espère.
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Dans un nouveau post de développement d' Archmage Rises , Thomas Henshell nous montre le travail de l'équipe qui a achever la création des donjons aléatoires. Via une vidéo , il commence à errer dans un donjon en soulignant les changements de gameplay.