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Vous aviez pu tester le teaser de Gothic Remake en décembre 2019 et Valandryl vous l'avait présenté. Récemment, Gamestar a interviewé le producteur Reinhard Pollice, en allemand, à propos du jeu qui se veut être le plus proche possible de l'original. RPGwatch a fait un...
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Après le système de craft , Midgar Studio nous propose d'améliorer les monstres et de les classer par type en créant des "familles" dans leur RPG Edge of Eternity . Deux grandes familles sont mises en avant dans ce post illustré de toutes sortes de créatures à "gerber" : la famille des...
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Après les rencontres , le journal de développement n°29 de cette semaine pour The Hand of Merlin , est axé sur le concept des Reliques. La démo présentée lors du Steam Summer Festival en présentait quelques-unes, notamment le Graal. Laissons donc la parole à MarkoP pour nous en...
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Dans un post paru hier sur Steam , Little Green Men nous donne des informations sur leur action-RPG space opéra Starpoint Gemini 3 . Il énumère ainsi les différents points travaillés (voir ci-dessous), et nous explique que le jeu va augmenter de prix à partir du 3 août. Si vous avez...
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The Waylanders est arrivé aujourd'hui sur Gog . Ainsi, les fans de cette plateforme sans DRM pourront apprécier le jeu avec les mêmes améliorations apportées à Steam . La feuille de route sera similaire : il y aura des mises à jour toutes les deux semaines, en alternant entre un...
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Si vous jouez depuis la première publication d’ Edge of Eternity , vous avez peut-être remarqué que depuis peu, certains thèmes musicaux pour les environnements changent après un certain temps ou en fonction de la situation. Un nouveau post des développeurs, Midgar Studio , nous en...
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Comme chaque semaine, on poursuit notre découverte de The Hand of Merlin , et on s'intéresse au Journal de développement n°28 qui est consacré aux rencontres. Pas simple à comprendre, mais non moins intéressant. Comme d'habitude, c'est MarkoP qui prend la parole. (ndlr Killpower :...
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La mise à jour majeure de Torchlight 3 vient de paraître et on peut dire qu'elle porte bien son nom ! Comme les développeurs l'indiquent, le Don'djinn de Fazir est désormais disponible pour ceux qui ont terminé la campagne, donc du contenu end game. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre...
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Inlassablement et par petites touches durant cet accès anticipé, Midgar Studio fait évoluer Edge of Eternity pour que les joueurs se sentent de plus en plus forts. Le studio remanie le système de craft pour les armes. Ainsi, chaque set d'armes (épée pour Daryon et sceptre pour...
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Le sujet en anglais du journal vidéo de Solasta : Crown of the Magister de juillet est le système de combat qui utilise la licence d'utilisation du document de référence système 5.1 . En clair, vous allez découvrir les quatre types d'actions qu'un personnage peut effectuer pendant son tour...