• Voici encore un test de The Council : Episode 3 : Ripples qui nous vient cette fois-ci de chez Millenium. Et la conclusion est très positive : 

    ... La patte artistique est toujours d'aussi bonne qualité malgré quelques problèmes techniques et de caméra. On apprécie toujours autant les nombreuses références ainsi que l'aspect RPG du titre. On attribue également une mention spéciale à la dernière énigme. Vivement la suite. On regrette toujours par contre le côté "chasse aux oeufs de Pâques" ainsi qu'une caméra parfois exaspérante, ....

    PETITE NOTE QUI A SON IMPORTANCE:

    Au delà de ce test, j'ai envie de pousser une ENORME GUEULANTE envers la presse française spécialisée en jeux vidéo.

    Je vois poindre des tests ou des "retests" de No man's Sky qui est passé en version 1.5 pour l'autoproclamer ! Oui, parce qu'une mise à jour, le rajout d'un paragraphe dans un ancien test, cela ne se fait pas ? ...C'est nouveau tiens... A-t'on re-testé Gothic 3 après moult Patchs ?

    Et en attendant, Hero-U : Rogue to Redemption, Warhammer 40 000 : Inquisitor : Martyr, Star Traders : Frontiers, Radiant OneThis is the police 2 et bien d'autres n'ont eu aucun test sur les gros sites de presse vidéo-ludique français.  Pourquoi ?... Parce que les jeux sont fournis gracieusement par les éditeurs ?... Parce qu'on teste forcément des jeux en priorité ?... Parce que tout simplement, il y a des enjeux financiers derrière cette mise en avant de certains et ce manque de projecteurs pour les autres. 

    Test : The Council : Episode 3 : Ripples

     Alors un carton rouge à la presse vidéo-ludique française !!!  


  • News : Z-Alert, alerte, alerte !

    Une nouvelle campagne participative pour un nouveau projet ! Avec une demande de 43 000 €, Cedar Games, un développeur allemand, nous propose Z-Alert, un RPG survival/simulation dans un univers envahi par les zombis.  C'est-à-dire ?...Un Fallout Shelter-like ?...

    Si on regarde leur site, on est très loin des jeux casuals de portables, mais en observant les screenshots proposés dans la campagne, on retrouve cet aspect très coloré. Du coup, il est difficile de se projeter dans un monde apocalyptique tout mimi , à la différence d'un 7 days to die bien plus mature. 

    News : Z-Alert, alerte, alerte !  News : Z-Alert, alerte, alerte !

     

    Mais passons... et concentrons-nous sur le contenu proposé : 

    Une partie sera entièrement personnalisable : Les joueurs peuvent choisir le nombre de statistiques du personnage, le nombre de compétences, la force des ennemis, la probabilité et la qualité des butins et beaucoup d'autres choses à partir de la liste des options.
    Construisez et gérez votre abri. Acquérir des connaissances pour fabriquer et survivre dans un environnement forestier ardu. Creusez le sol, construisez des pièces de toutes sortes pour survivre et développer votre abri, créer de nouveaux objets. Commercez avec un village voisin, un négociant étranger ou un autre abri. S'il y a trop de monde, vous pouvez les chasser. 
    Batailles au choix : En automatique, échiquier 2D, ou dans le style X-COM isométrique, avec l'IA qui peut prendre le contrôle des soldats.
    Présence du permadeath en option. Nous croyons que cela apportera plus de vie à votre abri. Chaque personnage aura son nom et ses statistiques, pourra gagner de l'expérience, montera de niveau. Donc, vous devrez choisir de risquer sa vie seul ou l'envoyer dans un groupe.
    Une histoire qui vous touchera et vous forcera à quitter votre abri pour en construire un nouveau ! Il ne deviendra jamais ennuyeux de regarder le même abri toujours croissant. Et rappelez-vous : tout le monde n'a pas l'envie et la volonté de quitter sa maison, alors seuls les plus fidèles vous suivront.
    Carte du monde générée aléatoirement avec plusieurs endroits de quête : excellente rejouabilité. Choisissez la difficulté qui vous convient. 
    RPG unique hors ligne avec option multijoueur. Toutes les fonctionnalités du mode hors connexion seront disponibles en mode multijoueur. Le mode multijoueur permettra aux joueurs de rencontrer les refuges d'autres joueurs dans le monde entier.

    Cela a l'air appétissant, alors pourquoi pas. La campagne dure un mois et finit le 1er septembre, donc on en reparle bientôt. J'ai retrouvé un trailer de janvier 2018 qui nous montre de quoi ce jeu cause. 


  • Space Hulk Tactics, l'adaptation du jeu de plateau éponyme développé par Cyanide, sortira le 9 octobre prochain. Je crois qu'à partir de ce lien en français, je n'ai plus rien à ajouter. Si ! Cliquez ici pour quelques informations visuelles supplémentaires et voici le trailer.


  • Jusqu'à Lundi 19 heures, Steam et Amplitude Studios nous proposent une offre qui ne se refuse pas : jouer gratuitement à Endless Space 2, Endless Legend, Dungeon of the Endless, ou encore Endless Space Collection.

    Dans tous les cas, les jeux sont soldés durant cette période, peut-être parce que deux extensions sont sorties qui, elles, restent au prix normal (Voir cette news). Alors, c'est le bon moment pour tester tous ces jeux de cette société française qui marche plutôt fort.


  • Sortie : One Deck Dungeon - Forest of Shadows : une vraie extension *

    One Deck Dungeon est un jeu de plateau porté sur PC. Mélange de dés pour combattre et de cartes pour matérialiser le donjon,  il nous propose mensuellement de nouveaux Donjons/Monstres/Héros qui pourraient nous faire grincer des dents si nous n'avions jamais connu les DLC légions de Talisman

    Le 1er août est sorti une VRAIE extension : Forest of Shadows.  Voici le détail en français pour un jeu qui mériterait réellement une traduction. Du coup, je vous laisse à la fin avec une vidéo d'Etrigane qui vous présente le jeu vidéo, mais pas l'extension. 

    Sortie : One Deck Dungeon - Forest of Shadows : une vraie extension *   Sortie : One Deck Dungeon - Forest of Shadows : une vraie extension *

    Forest of Shadows propose des aventures dans de nouveaux lieux luxuriants mais mortels. Un vaste réseau de tunnels souterrains moussus et des zones forestières attendent vos héros !
     
    Cette extension comprend 5 nouveaux héros audacieux :
    - The Alchemist - Sa maîtrise des potions et des poisons est incomparable.
    - The Druid - La forêt elle-même se plie à sa volonté, la protégeant des attaques des bêtes et des monstres.
    - The Hunter - La vitesse ​​est son mantra et le nom de son jeu.
    - The Slayer - Un lanceur de lame mortel qui traverse les ennemis avec une rage folle.
    - The Warden - Le tuteur autoproclamé de toutes les choses vertes.
     
    Et 5 nouveaux donjons dangereux :
    - Lair of Indrax - Vous avez peut-être vaincu d'autres dragons, mais Indrax est une autre histoire !
    - The Mudlands - Préparez-vous à un voyage long et crasseux pour affronter le diable Mud Golem.
    - Realm of Venom - Quoi que vous fassiez, ne touchez à rien ici.
    - Smoldering Ruins - Le géant du feu protège son royaume avec une chaleur oppressante et le feu du ciel.
    - The Vile Roots - Dans cet endroit, même les arbres cherchent à corrompre votre âme.
     
    Sois courageux, héros ! L'extension comprend aussi un deck de 44 cartes qui peut être joué seul ou mélangé avec celui du jeu de base ! Cette extension double la quantité de cartes dans le jeu.

  • Update : Underworld Ascendant se nivelle par le haut ! *  Update : Underworld Ascendant se nivelle par le haut ! *

    Une nouvelle update est parue le 31 juillet pour Underworld Ascendant dont je vous ai parlé ici-même. Les développeurs semblent avoir travaillé sur le leveling et avertissent qu'il faudra gérer la verticalité pour traverser certains niveaux. J'espère que ce sera le même cas que dans Dying Light.  Ils s'auto-félicitent également de se retrouver à la une d'un magazine italien et nous donnent des liens, en anglais hélas, pour plus de renseignements sur le jeu.

    Mais avec cette news, c'est surtout l'occasion de voir de nouveaux screenshots somptueux et bien sombres, ainsi que les figurines proposées aux backers ayant donné 300$ ou plus. 

    Update : Underworld Ascendant se nivelle par le haut ! *  Update : Underworld Ascendant se nivelle par le haut ! *


  • Phantom Doctrine nous propose une nouvelle vidéo présentant le compte-rendu de mission en 3 minutes. C'est l'occasion de vous parler de ce jeu indépendant réalisé par les mêmes qui ont fait Hard West : CreativeForge Games. Ce jeu de stratégie au tour par tour sortira le 14 août prochain sur Steam et Gog. Il me fait rudement penser à Silent Storm et ce n'est pas pour me déplaire ! 

    Dans ce mélange de combats tactiques au tour par tour, d'opérations stratégiques et d'enquêtes de contre-espionnage, Dirigez une cellule d'espion nommée Cabal dans l'objectif de débarrasser le monde des manipulateurs impitoyables profitant des tensions entre l'URSS et l'OTAN.
    - Mode de campagne hautement rejouable avec plus de 30 heures de jeu
    - Une histoire à l'ambiance digne d'un thriller de la Guerre froide.
    - Gérer un réseau d'espionnage, enquêter, équiper vos agents et envoyer-les en mission.
    - 60 cartes uniques avec de multiples objectifs pour une rejouabilité passionnante.
    - Combat tactique à la fois furtif et combattif
    - Déjouer des complots, suivre des pistes et découvrir des identités lors de vos enquêtes. 
    - Et beaucoup plus...

     


  • La public alpha release 5 de Fara est sorti le 1er août.  Mais qu'est ce que c'est ? 

    FARA est un roguelike à base de textes qui fonctionne dans un navigateur et qui a plus de 60 classes, un stock sans fin de donjons, de démons colossaux, de chats qui parlent, d'assassinats, d'artisanat, de factions et d'innombrables secrets. 
    Le but principal du jeu est de collecter suffisamment de fragments de clé pour compléter la clé astrale. Ces derniers peuvent être trouvés dans beaucoup d'endroits - les profondeurs des donjons dangereux, les fonds des lacs, ou même dans les poches des inconnus. Recevoir un coup mortel détruira tous les fragments collectés, et mourir sans aucun fragment mettra fin à la partie. La plupart des actions notables dans le jeu s'ajoutent à un score, et quand vous mourez, votre score est ajouté à un total qui débloque de nouvelles options pour la prochaine partie que vous jouez. 
    Alors que le combat peut sembler le chemin le plus simple, il est loin d'être le seul moyen de sauver le monde. Le jeu est en alpha, et des retours d'avis sont fortement désirés.

    Il est donc possible de l'essayer à partir de votre navigateur, à condition que vous appréciez l'anglais et les jeux sans graphisme...

    Update : Fara : Oh Fara si tu savais...  Update : Fara : Oh Fara si tu savais...


  • Après nous avoir présenté une vidéo de 11 minutes de gameplay de Darksiders 3, un jeu "d'aventure et d'action hack'n slash", IGN France nous propose cette fois-ci un peu plus de 5 minutes de vidéo pour présenter les puzzles environnementaux du jeu. Le tout est commenté en anglais par John Pearl, le game design director et Rickard Vorodi, le level designer. 

    Pour les détails du jeu, je vous renvoie sur la page Steam tout en français, sur laquelle il est possible de pré-acheter le jeu dont la sortie est prévue pour le 27 novembre prochain. 


  • Gamekult nous propose le test de Chasm, le Metroidvania dont je vous ai parlé hier. L'avis est plutôt moyen. 

    ... Le jeu de Bit Kid vante l'assemblage procédural de son monde pour faire miroiter un level design solide et fluide avec une part d'aléatoire. Si la promesse est respectée dans les grandes lignes, avec des parties dissemblables d'un joueur à l'autre (à moins d'entrer le même code au départ), on s'aperçoit dans le détail que cela nuit au rythme du jeu, la faute à un enchevêtrement de couloirs un peu trop monotones pour dynamiser l'expérience... 
    Note : 6/10

  • News : Din's Legacy   News : Din's Legacy

    Soldak Entertainment, un indépendant spécialisé dans le hack'n slash, a annoncé récemment le développement d'un nouvel épisode de la licence "Din's", j'ai nommé Din's Legacy. Les développeurs nous proposent une série de screenshots à partir de l'alpha. Il est prévu une sortie en accès anticipé sur Steam rapidement, avant une sortie définitive en fin d'année.

    Din's Legacy est un action-RPG avec des personnages en mutation, se déroulant dans un monde fantastique, évolutif et dynamique pour Windows, Mac et Linux.
    Pour ce qui est du jeu, on aura : 

    - Un personnage mutant à faire vivre vers le bien ou le mal. Faites-le évoluer selon des compétences ou supprimer des mutations indésirables et utilisez vos points de mutation pour le transformer en un autre personnage ou pour changer de sous-classe.

    - Des mondes aléatoires créés à chaque partie vous donnant une expérience différente à chaque fois. Explorez un monde dynamique, évolutif et vivant dans lequel vos choix ont vraiment un impact.

    - Un co-op multijoueur pour jouer avec des amis.


  • Sortie et Vidéo : South Park : L'annale du destin : Tout croustillant

    Comme prévu le 31 juillet, le DLC Tout Croustillant alias Bring the Crunch est sorti pour South Park : L'annale du destin. Je vous renvoie sur la page Steam pour en savoir un peu plus, ou sur ma news précédente sur ce DLC. Les évaluations semblent positives, alors si vous aimez South Park... Et pour les autres, la vidéo de gameplay de StiM :


  • Alors que le DLC Beast of Winter doit sortir demain sur Steam et GogObsidian nous propose un nouveau trailer de lancement. Beast of Winter sera accompagné d'une grosse mise à jour, la 2.0, et d'un DLC gratuit : Deck of Many Things. On a hâte d'être à demain, non !?

     


  • Il ne faut pas s'étonner si Atomium nous présente une vidéo de gameplay du jeu français Crying Suns, car il vient de réussir sa campagne Kickstarter. Bon allez... on va pas y passer du temps car je vous ai assez parlé de ce jeu ici et . Bonne vidéo !


  • Dagon's Lair nous propose aujourd'hui le test de Shroud of the Avatar dont le bilan est plutôt mitigé. 

    Mais ce qu’on retient c’est qu’à vouloir faire un titre qui soit à la fois Ultima X et Ultima Online 2, Richard Garriott et son équipe ont surtout eu les yeux plus gros que le ventre avec un projet très ambitieux mais dont ils n’avaient ni les moyens financier ni l’équipe suffisante pour achever. Du coup le résultat est quelque chose qui ne satisfera pleinement ni les fans d’un genre ou de l’autre tant les manquements sont légions aussi bien seul qu’en ligne.




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