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VIDEO : The Outer Worlds, épisode 3 de Noclip
Troisième vidéo de Noclip sur The Outer Worlds. Cette fois-ci, il explore la conception du jeu et parle à l'équipe de conception et de rédaction, des niveaux de certaines des quêtes et des zones les plus complexes du jeu. On apprend aussi par Brian Heins, que Groundbreaker a été modifié pour éviter de dépasser les limites de la mémoire de la console sur laquelle le jeu est sorti. On ne peut que détester le multi-plateforme en écoutant cela !
Tags : The outer Worlds, science fiction, solo, FPS, obsidian, RPG