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La mise à jour majeure "Trollslayer" pour Stoneshard arrivera fin mars et les développeurs en profitent pour nous présenter l'arbre des compétences de "maîtrise du combat" avec son lot de 14 compétences dont 7 actives et 7 passives.
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Dans le journal de développement 9 de ce mercredi au sujet de The Hand of Merlin , MarkoP nous explique de manière plus technique, le fonctionnement des compétences utilisées par les unités. Comme c'est un sujet que nous avions traduit la semaine dernière, aujourd'hui, on fera...
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Pour les amateurs ou pas d' Iris and the Giant , sachez que la bande-son du jeu est sortie. Un album de 20 titres d'une durée totale de 25 minutes, créé par Johan Leonard French , compositeur de jeux vidéo et concepteur sonore, qui ne vous coûtera que quelques euros.
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Le développeur du roguelike Rogue Fable III , toujours en accès anticipé, nous fait savoir qu'il travaille sur la mise à jour 1.33 qu'il estime prête pour le 27 mars prochain.
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Développé et édité par Deniz Kutlukan , Terra Randoma est un RPG que l'on suit depuis un bon moment et qui devrait arriver en accès anticipé incessamment sous peu ! Et aujourd'hui, l'auteur nous parle d'équipement et de la vitesse du personnage.
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Le roguelike en accès anticipé Curse of the Dead Gods serait-il si dur que les développeurs français se doivent de proposer une vidéo avec 7 conseils à suivre pour survivre dans ce lieu sombre avec des monstres et des pièges mortels à chaque coin de couloir qui se préparent pour vous...
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Hier, le journal de développement 110 pour Archmage Rises était consacré à montrer comment Thomas Henshell et son équipe utilisaient le moteur Unity et le C# pour transformer une boîte 3D vide en une salle de donjon thématique, décorée avec des objets de toutes sortes et des...
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Les journaux de développement hebdomadaires de The Hand of Merlin suivent un cheminement bien particulier et logique. Car après nous avoir causé unités dans le journal de développement 7 , ils nous parlent compétences dans ce journal de développement 8 . Et c'est Marko qui s'y colle !
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Développé par Passtech Games , un studio lyonnais, et édité par Focus Home Interactive , c'est aujourd'hui que sort en accès anticipé Curse of the Dead Gods . Vous trouverez tout ce qu'il y a à savoir sur ce roguelike et sa feuille de route sur sa page Steam .
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...nos mailles de chercheurs de pépites, est arrivé en accès anticipé sur Steam le 26 février, le roguelike indépendant Beyond Extinct . Ce dernier, développé et édité par Crania Games , est un FPS Roguelike futuriste, dans lequel vous traversez des niveaux générés aléatoirement...