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NEWS : Edge of Eternity, Familles de monstres
Après le système de craft, Midgar Studio nous propose d'améliorer les monstres et de les classer par type en créant des "familles" dans leur RPG Edge of Eternity. Deux grandes familles sont mises en avant dans ce post illustré de toutes sortes de créatures à "gerber" : la famille des Slimes, qui a débuté avec la sortie du chapitre V, et l'autre, les Dododilus, qui est totalement nouvelle dans le jeu.
Tags : Edge of Eternity, combat tour par tour, jRPG, solo, fantaisie, 3D, monde ouvert