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  • Après un  premier journal de développement consacré à un certain nombre de domaines que  Prometheus Wept  a amélioré par rapport à  Vigilantes  -des combats plus intenses, de fortes conséquences sur le choix des joueurs, une plus grande importance accordée à la narration- voici...

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  • Le patch de  Stellar Tactics permettant d'aborder les vaisseaux ennemis, vient de sortir comme le montre ce gros pavé  et comme on vous l'avait expliqué fin mai . Pour rappel, le développeur est à l'écoute des joueurs et de leurs souhaits. Ça tombe bien, j'ai une envie : à part les...

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  • Timeslip Softworks , développeur et éditeur de Vigilantes , nous revient au travers d'un  premier devblog pour Prometheus Wept ,  que l'on vous a présenté en mai 2020 . Le studio nous fait part des améliorations qu'il estime avoir apportées par rapport à son prédécesseur. Une...

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  •   Timeslip Softworks , développeur et éditeur de  Vigilantes , nous revient au travers d'un  premier devblog  pour  Prometheus Wept ,  que l'on vous a  présenté en mai 2020 . Le studio nous fait part des améliorations qu'il estime avoir apportées par rapport à son prédécesseur.  ...

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  • Stellar Tactics  poursuit son évolution et cette fois-ci, le développeur nous propose de  jeter un oeil sur le système d'abordage qui arrivera en juin. Le patch vous permettra de désactiver et d'arraisonner les navires ennemis pour leur prendre leur butin et faire du profit.

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  • Avant la sortie sur  Xbox One de  Pillars of Eternity 2: Deadfire - Ultimate Edition, Alec Frey , Directeur de la production chez Obsidian , nous a parlé  du processus et du travail  en détails du processus de création d'un combat de boss. Une traduction de cet article paru le 28 janvier...

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  • Prometheus Wept  est un RPG au tour par tour, prenant place dans un futur proche, sur une terre post-technologie, où la technologie a été anéantie par un virus informatique destructeur.. Le jeu proposera aux joueurs des combats acharnés, des choix judicieux, une évolution approfondie des...

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  • Dans un rapide post , le développeur de Low Magic Age  indique que le système de craft est pratiquement terminé et bien qu'il sera amélioré par la suite, ce ne sera pas une priorité. De suite, il se concentre sur les classes et tout ce qui en découle (sorts, dieux, familiers,...

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  • On aurait pu vous faire la  traduction du gros pavé que vient de proposer le développeur du RPG tactique  Stellar Tactics , mais on va faire les fainéants et vous proposer uniquement la  vidéo en VO  qui vous montre tout cela. Oui, on a une vie en dehors de ce site ! Le développeur espère...

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  • Le nouveau patch pour  Stellar Tactics introduit deux "mutants" : les Kchors et les Fabricants dans l'univers. Vous pouvez les trouver partout dans le monde et ils sont recrutables comme mercenaires. Le développeur publie également un grand nombre d'animations qui améliorent le rythme des...

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