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VIDEO : Path of Exile, monde procédural
On pensait que la vidéo compilation de l'Exilecon serait la dernière sur le sujet, mais on s'est trompé ! Publié aujourd'hui, Grind Gear Games est heureux de partager une présentation de Rhys Abraham, un programmeur senior et l'un de leurs employés vétérans. Dans cette vidéo en VO de presqu'une heure, il explique comment le studio génère des zones dans Path of Exile et partage quelques améliorations à venir dans Path of Exile 2. De plus, il répond également à quelques questions du public.
Tags : Path of Exile, narration, hack'n slash, Solo, multijoueur, fantasy, storytelling