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UPDATE : Rogue Fable III en 1.30
Hier est sorti une grosse mise à jour pour Rogue Fable III. Comme l'explique le développeur, certains de ses éléments font partie des changements ou sont des ajouts en vue de changements et d'ajouts futurs comme par exemple la taille du donjon et sa lisibilité.
On a également de nouveaux monstres et objets uniques, de nouvelles mécaniques de jeu, de l'équilibrage, un travail sur l'interface utilisateur.... Il a noté aussi l'absence d'une "carte du monde" et d'un système de déplacement rapide qui deviendront une priorité dans ses prochaines mises à jour. Un roguelike qui gagne en volume et qui mérite toute votre attention.
Une vidéo de gameplay de décembre 2018
La prochaine mise à jour sera centrée sur un gros remaniement du développement des personnages, des classes, des builds, etc, auquel j'ai pensé depuis un moment. Je vais aussi mettre The Dark Temple en conformité avec ses propres niveaux spéciaux, ses nouvelles pièces uniques, etc. Je commencerai probablement aussi à travailler sur certains des niveaux spéciaux pour d'autres zones, en ajoutant de nouveaux uniques et des monstres en cours de route. Donc en général : beaucoup plus de contenu dans les donjons et quelques changements dans le développement des personnages.
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