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UPDATE : Fort Triumph en 0.11.2
Fort Triumph bénéficie une nouvelle fois d'une mise à jour majeure en passant en 0.11.2 ; de toute manière, avec le studio CookieByte Entertainment, toutes les mises à jour du jeu sont majeures.
Au programme et dans le désordre (pour le détail, voir le second lien), nous avons le droit aux premières versions localisées -hélas, pas de français-, des héros masculins, des cartes stratégiques procédurales de cavernes, une nouvelle mission au début de l'acte I qui ne corrompra pas vos sauvegardes, en mode Escarmouche, vous pouvez maintenant configurer la carte entre les cavernes et les prairies, la vitesse de déplacement des groupes et le champ de vision ont été réduits pendant les voyages sur la carte du monde et les héros dans les villes ont changé afin qu'ils ne soient jamais tous de la même classe. Les développeurs ont aussi poursuivi leur travail de retouche en améliorant le flux global et en ajoutant de nouvelles astuces, ainsi qu'un nouveau scénario pour les mécanismes d' Overwatch et de Brace. Vous pouvez maintenant réessayer ou ignorer les scénarios plus facilement. Certains scénarios ont des problèmes de contrôleur mais ils y travaillent, et ils devraient toujours être jouables.
On rajoute de l'équilibrage, des changements de visuels et d'interface utilisateur, des améliorations des performances et de l'IA, et des corrections de bugs et on obtient donc cette mise à jour majeure !
Tags : mise, jour, fort, triumph, patch, interface, Fort Triumph, rpg, tactique, solo