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Après les rencontres , le journal de développement n°29 de cette semaine pour The Hand of Merlin , est axé sur le concept des Reliques. La démo présentée lors du Steam Summer Festival en présentait quelques-unes, notamment le Graal. Laissons donc la parole à MarkoP pour nous en...
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Comme chaque semaine, on poursuit notre découverte de The Hand of Merlin , et on s'intéresse au Journal de développement n°28 qui est consacré aux rencontres. Pas simple à comprendre, mais non moins intéressant. Comme d'habitude, c'est MarkoP qui prend la parole. (ndlr Killpower :...
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Cette semaine, les créateurs de The Hand of Merlin , dans leur journal de développement 26 , nous parlent de l'IA des ennemis et de son fonctionnement dans le jeu. Une traduction de certains passages s'impose pour comprendre à quoi vous serez confronté. Mais si vous voulez la totalité du...
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On poursuit avec le 25ème journal de développement (déjà) de The Hand of Merlin , avec MarkoP , qui nous explique comment ont été créés les Monstres du cataclysme. Tout un programme ! L'idée qui se cache derrière cette idée de cataclysme ou de corruption était présente dès le...
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Après la démo durant le Festival des jeux Steam : Edition d'été , les développeurs de The Hand of Merlin nous reviennent avec un 24ème journal de développement consacré à la création des unités. Et tout commence par une idée, comme avec l'exemple de Breunor : "Homme d'une...
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Les développeurs de Room-C Games sont heureux de nous annoncer qu'ils auront une démo de The Hand of Merlin à nous proposer durant le festival des jeux d'été sur Steam qui aura lieu du 16 au 22 juin prochain. Elle comprendra 45 rencontres et 3 finales différentes ce qui vous...
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Le journal de développement n°21 de The Hand of Merlin , se concentre sur la dernière classe prévue, après le Ranger et le Fighter : le "Mystic". Ce dernier servira comme soutien, avec des compétences qui fournissent des buffs aux alliés et des debuffs aux ennemis. Étant une...
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Dans le journal de développement d'aujourd'hui pour The Hand of Merlin , on nous présente la classe des Rangers. A traduire comme vous le souhaitez - archer, rôdeur, ranger - cette classe permet d'attaquer de loin, mais ne le peut au corps à corps. Le Ranger garde donc ses ennemis à...
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Si vous ne connaissez pas Realms of Arkania : Star Trail , le remake du jeu éponyme sorti en août 2017, il est peut-être temps de regarder l'aperçu vidéo de Valandryl . Si l'aventure vous tente, sachez que le jeu a entièrement été traduit par Targus . Et si vous souhaitez faire un...
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Après les héros le 14 mai , le journal de développement 19 pour The Hand of Merlin se concentre sur la classe des combattants . Pour résumé le post, l'idée est de leur donner des compétences upgradables qui augmentent leur capacité de survie et d'autres qui leur permettent de...