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  • Cela faisait un moment que le développeur de  Bloom : Memories ne nous avait pas donné d'informations après les  difficultés du jeu précédent . C'est dans un post sur son Kickstarter du 12 février  qu'il fait un état des lieux .

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  • Si la première campagne de Bloom : Memories.  avait été une réussite , il semble que cette  seconde campagne qui ne demandait que 6 500$ soit un échec : moins de 2 000$ récoltés. Il faudra donc faire sans, en espérant que cet échec ne complique pas la tâche déjà bien ardue du studio...

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  • Le développeur de Bloom : Memories revient sur les ventes de  Bloom Labyrinth sur  Steam qui ont été une catastrophe. Forcément, quant on voit le nombre impressionnant de jeux qui sortent sur cette plateforme chaque mois, on imagine bien le mal que peut avoir un jeu indépendant sans...

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  • Bloom: Labyrinth  sorti depuis le 29 novembre 2018 (voir cette news ) sera accessible sur  Steam  (windows 7+) à partir du 22 janvier comme l'indique un post dans les pages de sa campagne participative . Quant à la version Linux , elle est retardée. Pour cette sortie, le développeur a...

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  • Bloom: Labyrinth , dont  on vous avait déjà parlé , est sorti sur itch.io pour Windows 7+. Vous pouvez toujours essayer la version  Prelude pour voir de quoi il en retourne (Windows 7, Linux ou Mac). 

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  • En novembre 2013,  Studio Fawn lançait une  campagne de financement  sur Kickstarter pour son projet Bloom : Memories . En décembre, le projet avait réuni un peu plus de 61 000 $ pour 40 000 espérés. Cet action-RPG était prévu pour la fin d'année 2015, et depuis .... on attend toujours !...

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