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Après avoir fêté ses "un an" , le journal de développement numéro 4 d' Othercide se penche sur les animations de personnage dans le jeu. Explications :
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Othercide fête ses "un an" à travers un long post dans lequel tous les membres de l'équipe donnent une explication, une anecdote ou encore leur sensation vis-à-vis du projet. C'est sympathique, mais en anglais.
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Voilà le dernier post des développeurs d' Othercide . Il n'y a rien d'autre à ajouter. L'équipe a travaillé dur ces derniers mois et nous pensons que le moment est venu de faire passer Othercide à un niveau supérieur en organisant un test privé de la communauté. Si vous souhaitez...
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Après l' interface utilisateur , les développeurs d' Othercide nous proposent le journal de développement numéro 3 sur la création de personnages. Christophe et Antoine, character artists sur le jeu, expliquent les différentes étapes de leur travail. Ainsi, d e la sculpture à la...
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Après les effets spéciaux , dans le journal de développement 2 , les créateurs d' Othercide nous présentent Yoann, designer UI/UX sur le projet, et son travail réalisé ces dernières semaines sur l'interface utilisateur. Ils concluent leur post avec un exemple composé de plusieurs...
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Dans la news d'avant-hier, les développeurs français d' Othercide , le jeu de stratégie horrifique en noir et blanc et avec beaucoup de sang tout de même, nous présente la partie audio du jeu . Ils ont collaboré avec Pierre le Pape , un artiste métalleux français connu pour être...
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Après leur annonce de partenariat avec Focus Home interactive , les développeurs d' Othercide se manifestent à travers un long post qui nous parle des effets spéciaux. Ils nous expliquent la procédure suivie pour leur création. A lire ci-dessous.
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On vous avez parlé d' Othercide en août 2018, et le jeu de Lightbulb Crew , un studio indépendant franco-suédois,vous est proposé à travers une nouvelle bande-annonce qui a été présentée durant la GDC 2019. Pour les caractéristiques, on vous conseille de vous rendre sur la page ...