• Tag Alder's Blood

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  • Après la corruption , dans le  journal de développement d'hier,  Shockwork Games  nous explique via du texte et de courtes vidéos l'IA des monstres qui a été retouchée. A partir de maintenant, quand un personnage du joueur entre dans l'angle de vision d'un monstre, ce premier s'arrête...

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  • ...un  journal de développement,  Shockwork Games  nous explique à quoi correspond la corruption dans Alder's Blood , car au fur et à mesure de l'évolution de vos personnages, ces derniers vont en acquérir, ce qui les mènera à la folie et à la mort. Et rien ne peut empêcher cette...

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  • ...nouveau journal de développement posté hier, Mike de  Shockwork Games , nous explique que Alder's Blood  s'est enrichi des très nombreux sons, de pistes musicales (deux fois plus), que des acteurs vocaux se sont occupés du tutoriel et de quelques lignes pour les conversations avec les PNJ....

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  • La fin de la  campagne Kickstarter  (voir ici ) du stratégique  Alder's Blood a sonné et c'est une réussite. Elle a récolté 120% de la somme espérée et cela débloque 3 paliers; nouveaux ennemis et voix audio du chasseur seront donc de la partie. Du coup, l'équipe remercie sa...

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  • Le stratégique  Alder's Blood , qui vous a été présenté  le 27 juin  dernier, vient de connaître un moment crucial de son développement.  Shockwork Games , son créateur, vient de lancer aujourd'hui sa campagne participative sur Kickstarter .  L’objectif de cette campagne...

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  • Alder's Blood est un jeu de stratégie furtif au tour par tour que l'on vous avait présenté le 27 juin dernier .  Le studio avait tenté une première campagne de financement qu'il avait annulée en cours de chemin. Eh bien, il réitère l'expérience avec une nouvelle  qui débutera le 6...

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  • Développé par  Shockwork Games  et édité par  No Gravity Games , Alder's Blood  est un jeu de stratégie furtif au tour par tour, violent et gore avec des graphismes sombres très typés, proches d'un  Don't Starve pour les couleurs et  Banner Saga pour la finesse des personnages. Sa ...

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