• SORTIE : Sentinels of Freedom, présentation + MAJ : Vidéo par Aeon29fr

    Si vous avez été un amateur du RPG tactique Freedom Force d'Irrationnal games en 2002, vous allez être content du nouveau jeu d'Underbite Games, à qui l'on doit déjà le réussi Super Dungeon Tactics.

    Kickstarté en avril 2020Sentinels of Freedom vient de sortir sur Steam (Windows 7+, Mac) et on peut dire qu'il a de troublantes ressemblances avec son aîné : même style graphique typé BD, même traitement du jeu, et des super-héros que vous allez utiliser pour sauver le monde. 

    MAJ : Aeon29fr nous propose sa présentation ci-dessous. 

    C'est sûrement dû au fait que ce jeu au tour par tour est inspiré des prochaines bandes dessinées de Sentinel : The Roleplaying Game, conçu par le studio Critical Hits en collaboration avec Christopher Badell de Greater Than Games (à l'origine de Sentinels of the Multiverse). 

    On vous laisse avec la traduction de son synopsis, ses caractéristiques, quelques explications de mécanismes, une vidéo de gameplay et la bande-annonce. Vous êtes prêts ? Il n'y a plus qu'à enfiler vos collants ! 

    Préparez-vous pour une campagne à base d'histoires dans l'univers de Sentinel Comics en vous associant à une équipe de super-héros toujours plus nombreux pour affronter une grande variété de méchants. Ce qui semble être un braquage de banque se révèle n'être que le début d'un plan bien plus sinistre ! Créez votre héros, rassemblez votre équipe et sauvez le monde dans cette nouvelle aventure stratégique passionnante au tour par tour !
    - Construisez votre équipe - choisissez parmi les nombreux héros disponibles et débloquez-en d'autres tout au long de l'aventure.
    - Campagne d'histoires complètes avec les auteurs et créateurs de Sentinel Comics.
    - Mouvements Libre - jeu de tour par tour qui vous permet de vous déplacer n'importe où.
    - Dynamique de l'équipe : les héros tout comme les méchants, peuvent travailler ensemble pour des actions plus puissantes.
    - Milieux de vie : objectifs, interactions et dangers multiples.
    - Créez votre héros - choisissez l'histoire, l'archétype, les pouvoirs et l'apparence.
    Sentinels of Freedom correspondra au chapitre 1 : une histoire autonome. Il sortira avec de nombreux niveaux, de nouveaux héros et méchants, ainsi que des améliorations pour les héros. Le chapitre 2 sortira peu après, en 2020, et d'autres chapitres sont prévus par la suite.
    Héros customisables : Choisissez l'histoire du personnage, sa personnalité, sa source d'énergie, ses capacités et son costume. Les héros ont des "statuts" qui donnent un coup de pouce à certaines statistiques, comme des mouvements supplémentaires et de puissantes capacités, et peuvent être entièrement personnalisés pour s'adapter à votre style de jeu. Construisez votre héros à partir de 12 thèmes passionnants et remplissez vos statuts avec de puissantes capacités.
    Créer une identité de super-héros est plus qu'un simple choix de costume ! Choisissez la façon dont votre héros utilise ses capacités, ses différentes armes, ses styles d'attaque et ses effets spéciaux ; certains thèmes ont même différents types d'unités que vous pouvez invoquer. Affinez votre identité héroïque tout au long du jeu, en changeant tout ce qui concerne l'apparence de votre héros, jusqu'à son type de corps, entre chaque mission.
     
    Synchronisation et vigilance : Les actions synchronisées et de vigilance ajoutent de la vie au champ de bataille lorsque les personnages effectuent des actions supplémentaires hors séquences, déclenchées par des conditions spéciales. Lorsqu'un personnage effectue une action, les actions synchronisées permettent à d'autres personnages de prendre part à cette action ou de l'améliorer, comme un personnage créant une distraction pour supprimer la possibilité de fuite de la cible avant qu'une attaque n'ait lieu. Positionner votre équipe pour qu'elle puisse profiter de ces actions supplémentaires peut être essentiel au succès d'une mission.
    La vigilance permet à un personnage inactif de réagir au personnage actif en fonction de divers déclencheurs, comme le fait de se déplacer dans son champ de vision. Chaque personnage est entouré d'une "zone de vigilance" qui détermine les chances que l'action de vigilance s'active. Ces actions peuvent aller beaucoup plus loin que la surveillance standard avec des actions comme "se mettre à couvert" qui permet à un personnage d'essayer de trouver une nouvelle couverture lorsqu'il est découvert.
    Missions à grande échelle : Les joueurs se lanceront dans plusieurs missions tout au long de la campagne. Ces missions sont divisées en groupe d'objectifs, chacun offrant des objectifs uniques, des types d'ennemis et le choix du joueur quant à l'endroit où aller ensuite, ce qui permet à chacun de garder une certaine fraîcheur dans la partie. Un autre avantage de ces petits objectifs est que le joueur ne sera pas submergé à la fois par la quantité d'ennemis et le temps nécessaire pour chaque tour. Cependant, enchaîner tous ces objectifs permettent au joueur de sentir que ses héros sont très puissants, car il y  aura beaucoup d'ennemis tout au long de la mission.
    Initiative
    Serez-vous en mesure de sauver les otages à temps ? Pouvez-vous survivre au chaos jusqu'à ce que d'autres mesures défensives soient prises ? L'initiative peut avoir un impact majeur dans des situations comme celles-ci. Dans Sentinel Comics, l'initiative détermine l'ordre d'action de tous les personnages et événements d'un tour. Les actions des tours précédents peuvent avoir un impact majeur sur l'initiative. Un système permet au héros de modifier sa position dans l'ordre d'initiative, ce qui donne au joueur plus de contrôle sur le héros à activer. Le premier héros dans l'ordre d'initiative reçoit un bonus de vitesse tandis que le dernier héros reçoit un bonus de précision.

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