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SORTIE : Dead Hand
Développé et publié par One Man Army Games (un studio représenté par Jorge Helguera, programmeur chevronné de l'industrie du jeu et nomade à temps partiel, anciennement chez Jagex, Funcom et Ksatria Gameworks), Dead Hand est un roguelike tactique au tour par tour qui se déroule dans un environnement procédural entièrement destructible et qui vient de sortir sur Steam aujourd'hui.
Vous devrez diriger une plate-forme téléguidée avec armes dans une exploration à travers un complexe de grottes souterraines de plusieurs niveaux. On finit comme d'habitude avec les caractéristiques et la bande-annonce.
Caractéristiques :
- Combat tactique tendu et engageant avec exploration.
- Véhicules de combat modulaires. Récupérez les pièces des ennemis neutralisés et améliorez votre propre plate-forme d'armes.
- Progression basée sur les pièces. Il n'y a pas de points d'expérience, le niveau de votre plateforme d'armes pourrait littéralement être défini par la somme des parties qui la compose.
- Gestion des points d'action au tour par tour à l'ancienne.
- Mouvements libres, pas de dalles hexagonales ou carrées.
- Environnement caverneux entièrement destructible. Creusez des trous de renard pour vous protéger contre le feu ennemi ou perforez la couverture de vos ennemis avec des explosifs.
- Génération d'un niveau procédurale pour une rejouabilité maximale.
- Permadeath.
Tags : Dead hand, roguelike, tour par tour, robot, procédural, solo, permadeath