• PATCH : UnderRail : Expedition, Mise à jour, bilan et carton rouge

    NEWS : Underrail : Expedition, bande annonce et update*

    L'update Core City Factions Update, version 1.1.1.0, est arrivée hier et corrige moult choses sur UnderRail et son extension. De plus, dans le post, le développeur nous tient au courant du bilan financier et de l'avenir. Nous, on va lui poser un carton rouge !

    Targus a relancé moult fois le développeur pour récupérer les textes afin de les traduire, mais il n'a eu aucun retour. De plus, les outils d'extraction des textes de Kworld ne fonctionnent pas correctement, du coup, le projet de localisation a été abandonné. Dommage pour nous !! 

    PATCH : Underrail : Expedition, Mise à jour et bilan*
    ... Bien qu'il n'y ait pratiquement pas eu de couverture médiatique à sa sortie, Expedition s'est bien vendu et s'est bien comporté au cours des semaines qui ont suivi. C'est très encourageant parce que cela me fait penser qu'au cours des années précédentes, nous avons réussi à établir une base de fans assez grande et assez dévouée, qui garde un œil sur le jeu. Ils se sont fait passer le mot, et nous ne sommes plus à la merci des caprices des journaux grand public de pedigree douteux. En parlant de caprices, nous avons finalement obtenu un énorme gain de visibilité (qui s'est traduit par un gain financier) de notre sympathique youtubeur ougandais grâce à cette vidéo. Beaucoup d'amour pour Sseth.

    (Ndlr : Ha oui ! L'intérêt principal est donc de faire du fric ! Merci le youtubeur qui est trop gentil et qu'on adore, et au chiotte la presse grand public qui n'appréciera pas un jeu pour spécialiste !! Bon esprit ce développeur, franchement !!). 

    Nos plans pour l'avenir sont doubles : Tout d'abord, nous avons l'intention de publier au moins quelques mises à jour supplémentaires. Ces mises à jour varieront en taille, mais vous pouvez probablement vous attendre à quelque chose de comparable à celle-ci. Elles comporteront principalement des changements mineurs de quêtes, de nouveaux objets, quelques nouveaux domaines et peut-être quelques changements de mécaniques minimes. Je ne sais pas à quelle fréquence, mais nous ferons de notre mieux pour ne pas vous faire attendre trop longtemps.

    Deuxièmement, et ce sera notre objectif principal, nous allons commencer à travailler sur une autre extension pour le jeu. Celle-ci sera une campagne standalone dans laquelle vous jouerez un nouveau personnage dans une zone qui ne sera pas reliée au jeu principal. Nous avons décidé de le faire de cette façon pour deux raisons : premièrement, parce que le jeu de base est assez gros comme il est et que nous ne voulons pas ajouter plus de contenu.... et deuxièmement, nous voulons pouvoir revoir certains mécanismes et modèles de conception que nous utilisons et les améliorer sans rendre le jeu incohérent ou devoir revoir la conception des parties principales du jeu. Nous parlerons davantage de ce que sont ces choses et de la façon dont nous les améliorerons à l'avenir.

    (Ndlr : Bah... nous; on va peut être arrêté de parler de ce jeu qui n'en a rien à foutre des français, qui crache sur la presse au lieu de valoriser les qualités de son produit et cherche surtout le profit. Enfin, si ce n'est pas son but, autant  qu'il revoit son mode de communication. Il n'a plus qu'à proposer le remboursement aux gens qui n'aiment pas pour qu'ils suppriment leurs avis négatifs et on atteindra les sommets de la bêtise !!!!).

    (Note de la correctrice : Ouh la....! Voilà t'y pas qu'on nous a agacé notre Killpower ..... Allez...on se calme !...Respire !... C'est un mauvais moment. Ça va passer, t'inquiétes. Un petit suppo peut-être ??.). 

     


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