• NEWS : The Way of Wrath, journal de développement 3

    Après vous l'avoir présenté en mai de cette année, le journal de développement de The Way of Wrath se bonifie d'un troisième post accompagné d'une vidéo sur la création de personnages. 

    Outre l'apparence visuelle, les compétences et les avantages, vous pouvez sélectionner les détails d'origine et la réputation des personnages. Celles-ci représentent la vie de vos avatars avant les événements du jeu et joueront un rôle important dans la façon dont les autres personnages vous traiteront. Bien que vous puissiez également changer de réputation grâce à vos actions pendant le jeu. 



    Vous pourrez sélectionner votre origine ethnique, votre histoire d'origine et la réputation que vous avez acquise pendant la guerre. L'histoire d'origine fournit un arrière-plan à votre personnage et débloque des rencontres et des dialogues uniques. La vie de chaman sera bien différente de celle d'un guerrier. Il comprend également des bonus de statistiques et de compétences utiles pour refléter l'expérience de vos personnages avant les événements du jeu. Si vous souhaitez partir d'un caractère vierge, choisissez l'option «Voyageur». 



    La réputation modifie certaines statistiques de réputation selon lesquelles d'autres personnages jugeront vos actions. Que vous soyez cruel ou bienveillant, toujours honnête ou filou. Certaines vérifications de dialogue et résolutions d’histoires seront plus faciles / plus difficiles en fonction de l’opinion des personnages sur votre réputation et votre personnalité. 
    Les options de classe et de profession sont plus là pour vous donner des préréglages de construction de départ. Ils agissent comme des archétypes, que vous pouvez librement ignorer pour choisir vos propres compétences, attributs et avantages. 




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