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NEWS : Stoneshard, Prologue remasterisé sorti
Dans une news du 25 décembre, Ink Stains Games nous apprend que Stoneshard : Prologue remasterisé est sorti. Depuis sa première version en mai 2018, cette démo qui était surtout là pour seconder la campagne participative, s'éloignait tellement du jeu en développement qu'il n'avait plus rien à voir avec. Du coup, les développeurs ont décidé de la mettre à jour pour qu'elle soit identique dans ses mécanismes au jeu en développement. Le détail ci-dessous.
CARACTERISTIQUES DE CE PROLOGUE REMASTERISE :- Un tutoriel amélioré avec des conseils détaillés sur les principales mécaniques du jeu.
- Les vampires ont été échangés avec les prosélytes - un nouveau groupe d'ennemis avec leur propre ensemble de capacités.
- Un combat de boss retravaillé, qui consiste maintenant en deux phases consécutives au lieu de deux résultats parallèles.
- Un système de santé, de blessures et de besoins retravaillé. C'est un processus transparent et déterministe que vous pouvez évaluer à tout moment.
- Plus d'armes, d'équipements et d'articles de toutes sortes.
- Les capacités de la bêta fermée sont maintenant disponibles dans le Prologue.
- Environnement destructible. Appuyez sur CTRL pour attaquer les objets de l'environnement !
- Système de combat avec deux armes retravaillé.
- Beaucoup d'améliorations de la qualité de vie : meilleurs contrôles, plus de raccourcis clavier, comparaison d'objets, tri automatique de l'inventaire, astuces pour les fenêtres pop-up et plus encore. Cependant, gardez à l'esprit que le jeu est conçu principalement pour fonctionne à la souris.
- La plupart des graphismes du jeu ont été retravaillés.
- Les dialogues et les notes d'histoire ont été réécrits pour mieux clarifier les événements d'ouverture de l'histoire. Nouvelles voix off pour les personnages.
- Beaucoup de mécanismes modifiés et ajoutés (Attributs retravaillés, par exemple).
- Une interface utilisateur retravaillée.
- Support plein écran pour les résolutions 1366х768, 1440х900, 1600х900, 1680х1050, 1920х1080 et 1920х1200.
- Ajout d'un journal d'événements.
- Les réalisations "Dernier espoir" et "A quel prix" ont été remplacées par les réalisations "Le début amer" et "La faim éternelle". Le reste des réalisations a été mis à jour pour s'adapter aux changements de contenu.
- Les ennemis ont appris à ouvrir les portes.
Tags : StoneShard, Solo, RPG, roguelike, survie, fantasy, pixel, 2D