• NEWS : Nanotale Typing Chronicles, ennemi, évolution, visuels

    NEWS : Nanotale, présentation et grottes*

    Dans une news d'aujourd'hui, les développeurs de Nanotale : Typing Chronicles nous propose un nouveau monstre lent mais immunisé contre les sorts de base : un dérivé d'escargot, mais pas n'importe lequel... 

    Voici les recherches faites pour trouver le bon look de ce nouvel ennemi. Du point de vue de la conception du jeu, nous avions l'impression que l'ennemi "Escargot" était le meilleur choix comme ennemi "Bouclier" dont nous avions besoin à Nanotale. 

    Ils nous proposent aussi trois captures d'écran pour voir l’évolution d'une scène de la version "bloc brut" du level "Design" à la version décorée (sans éclairage pour l'instant). C'est vrai que c'est très joli ! 

        

    Enfin, le prologue de Nanotale où commence l'histoire, est une partie spécifique de la forêt où vous apprendrez à vous déplacer et à interagir avec l'environnement. Comme le disent les développeurs, elle se doit d'être différente du cœur de la forêt ancestrale comme en atteste cette illustration de pins.

    Espérons que la partie RPG du jeu sera plus qu'un voile sans saveur et aura un impact efficace sur  le gameplay ! 


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