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NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord parle design
Après la news sur un artiste travaillant la motion capture, sur le blog de développement de Mount and Blade II : Bannerlord, on a le droit aujourd'hui à un jeu des questions/réponses avec Gündüzhan Gündüz, travaillant sur le level design et la production de vidéos.
On y apprend ainsi quelle est sa fonction au niveau de l'équipe, ce qu'il fait actuellement, ce qu'il préfère dans le jeu, les difficultés résolues, les outils utilisés...
Qu'est-ce qui vous plaît le plus à propos de Bannerlord?
«Ce que j'aime le plus à propos de Bannerlord, c'est qu'il compte un nombre beaucoup plus grand d'unités et de plus grands champs de bataille que les précédents jeux Mount & Blade. Combattre dans de plus grandes zones permet plus de choix tactique et de liberté, ce qui rend le jeu plus agréable et amusant.
De plus, je pense que le système de saisons de Bannerlord offre une fonctionnalité intéressante. La vivacité et le dynamisme des arbres et de l'herbe au printemps après un hiver rigoureux peuvent vraiment vous remonter le moral! "
Tags : Mount and Blade 2 : Bannerlord, multijoueur, bataille, solo, multijoueur, historique, Mount and blade 2