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NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, IA individuelle
Dans le journal de développement de Mount and Blade 2 : Bannerlord du 14 février, les créateurs se concentrent sur l'IA individuelle des unités, celle qui contrôle les actions de combat des bots sur le champ de bataille.
Car il existe trois types d'IA pour le jeu (tactique, formation et individuelle). Dans ce post, ils nous expliquent l'évolution effectuée sur l'IA individuelle, celle qui contrôle les actions de chaque unité sur le champ de bataille (indépendamment les unes des autres), telles que l'attaque et le blocage. Et c'est vrai que les vidéo de présentation montrent bien l'évolution.
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