• NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, giclures et salissures

    NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

    De quoi on cause cette semaine dans le journal de développement de Mount and Blade II : Bannerlord ?

    Eh bien, ils nous parlent des effets de particules dans les combats. Ainsi, à la manière d'un Dexter, ils nous expliquent comment cela fonctionne, selon comment on frappe un adversaire et comment sont réparties les éclaboussures de sang sur votre cotte de maille reluisante. Comme cela, on sait si le coup a porté. Les effets seront bien sûr réutilisables par les moddeurs. On aura aussi droit à des traces de boue sur nos unités qui traversent des terrains humides. 

    Ainsi, on saura reconnaître un bon guerrier, sali par le sang de ses victimes, d'un mauvais qui sera resté en retrait et n'aura pas plus de tâches que la ménagère avec son Persil qui lave plus blanc que blanc.

    Deux screenshots sont fournis pour comprendre ces effets, et au vu du second, on imagine que le monsieur a mis un sacré coups de boule. 

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