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NEWS : Dungeon Crowley, rituel et donjon généré
Dans un assez court journal de développement illustré d'exemples, Animus Games Studio présente les progrès réalisés dans les animations de rituels et la façon dont les donjons sont générés dans Dungeon Crowley. Pour ces derniers, ils ont travaillé sur un nouvel algorithme de création de niveaux, améliorant ainsi l'impression de nouveauté à chaque partie. Un action-RPG en accès anticipé depuis octobre 2018, on vous le rappelle.
Tags : Dungeon Crowley, Hack'n slash, solo, FPS, multijoueur, fantaisie, aléatoire