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News du 9 mai 2018
Age of Decadence : Le jeu se met à jour et corrige un certain nombre de points notamment deux problèmes de jouabilité : le poison de haut niveau était mal appliqué aux flèches et les troupes de Gaelius qui l'accompagnaient au temple étaient trop faibles et n'avaient aucune chance contre les gardes impériaux qui tenaient le col de la Dead River. Enfin, la mise à jour intègre le mod de Sunfire qu'ils saluent d'un grand hommage dans les fichiers du jeu.
Arakion : Nouvelle vidéo du jeu à propos du crafting. Pour ceux qui n'ont rien suivi depuis le début comme moi, retrouvez ici même toutes les vidéos de présentation du jeu en phase de gestation.
Black Geyser: Couriers of Darkness. Une nouvelle campagne fait son petit bonhomme de chemin sur cette page de Kickstarter. Développé par des Autrichiens à Vienne, GrapeOcean Technologies, ce RPG 3D isométrique vous propose de gérer une équipe de cinq compagnons maximum dans un univers Heroic Fantasy pour combattre le chaos. Les développeurs ne cachent pas avoir puiser leur inspiration dans les très connus Baldur's Gate ou encore Icewind Dale avec des combats en temps réel avec pause active. Il reste 21 jours avant la fin de la campagne et il ne leur manque que 5 000 € environ pour la valider. S'ils réussissent, la sortie est prévue pour août 2019. Mais ça c'est une autre histoire... Un petit trailer de 2015 qui présentait déjà le jeu. Que de temps passé !
Break Out Of Hareka's Underground Alias Boohu vient d'être mis à jour. Ce roguelike en ASCII nous propose un univers Fantasy inspiré de Dungeon Crawl Stone Soup et de Brogue. Pour plus d'information sur ce jeu, je vous renvoie vers Roguebassin.
Deep dark Dungeon : Ce roguelike light vient de sortir aujourd'hui, avec vidéo à l'appui, et nous propose d'être les premiers explorateurs de divers donjons occupés par moult monstres prêts à les attaquer à vue. Ce jeu action-Roguelike plutôt kill'em all pourra être joué à 4 en local ou pas, avec manettes Xbox et clavier. Trente propriétés vous attendent ainsi que quinze armes différentes et 4 zones avec chacune son bestiaire. Bien que cubique, peut être que ce énième "Roguelight" amènera un peu de fraîcheur dans ce type de jeu déjà bien occupé.
Iron Danger dont j'ai parlé hier, rentre en Pre-alpha aujourd'hui. Allez hop... Trailer de Pre-alpha!
Pillars of Eternity 2: Deadfire : Avec un trailer de lancement, le second opus de la licence d'Obsidian Entertainment sort aujourd'hui et il semble avoir un plutôt bon accueil de la communauté. Cela paraissait évident vu la campagne de financement réussie par crowfunding: 1 million de dollars demandé, plus de 4 millions récupérés! On verra si les tests des sites spécialisés l'attestent, mais une première réponse est déjà donnée par Gamekult (voir ci-dessous). Il est en vente chez Steam et Gog pour environ 46€.
Starcraft 2: Legacy of the void. Pourquoi vous parlerais-je d'un STR dans un blog accès sur les RPG ? Tout simplement parce que vendredi sortira un mod s'inspirant de l'univers de Diablo, jouable à partir du jeu Starcraft II : Legacy of the void. Ce mod , "The Curse of Tristram", permettra de jouer nos personnages favoris et de parcourir 6 zones avec 3 niveaux de difficulté. Une petite vidéo pour bien vous rendre compte du travail effectué par le créateur EGOD.
Tobuscus Adventure: Wizards : Agrémenté d'un dessin animé se voulant comique, ce jeu sort en accès anticipé aujourd'hui. Il vous propose de prendre le contrôle de Tobuscus, l'idiot du village en quelque sorte, qui vient de vaincre accidentellement un sorcier d'alignement mauvais, et de défendre son château depuis sa plus haute tour. Sur diverses maps, vous devrez donc défendre votre nouvelle propriété et apprendre au fur et à mesure de votre progression, de nouveaux sorts, gagner de l'expérience et récupérer de l'équipement. Une petite vidéo pour illustrer tout ça qui m'a l'air tout à fait déjanté.
Wild Mage Phantom Twilight : Encore un projet financé sur Kickstarter qui nous promet un Action RPG dans un monde ouvert. D'après les développeurs en charge de ce projet, il nous promet des objets et des monstres à trancher en morceaux, un univers ouvert comme les Final Fantasy, des donjons à la Diablo et une aventure à la Zelda. Tout un programme à base de Voxels!... La campagne dure encore 27 jours et pourra, si les paliers sont atteints, permettre au jeu d'être développé sur console. On en reparle dans un mois ?....
Test : Pillars of Eternity 2: Deadfire : retrouvez celui de Gamekult ou celui de Millenium.