• NEWS : Anthem, refonte du jeu

    News : Anthem en vidéo

    Anthem, sorti il y a presqu'un an, et même s'il a connu trois saisons, n'a pas été la réussite escomptée du studio Bioware. Des rumeurs faisaient entendre que le jeu allait subir une refonte de fond en comble et il semble que cela soit bien le cas d'après un post de Casey Hudson qui indique à demi-mot un échec du jeu. 

     

    NEWS : Anthem, refonte du jeu*

    Extrait du post : 
     
    Il y a un an, nous nous préparions à lancer Anthem - un jeu qui représentait pour nous, en tant que studio, un grand saut vers de nouveaux territoires. C'était une expérience exaltante et terrifiante de partir dans le monde avec quelque chose de nouveau et de différent, et nous sommes reconnaissants à tous les joueurs qui nous ont accompagnés dans ce voyage. Nous avons été ravis de voir la créativité de nos joueurs dans la conception de javelots personnalisés, et de les voir maîtriser le vol et les combats d'Anthem. Je suis très fier du travail que l'équipe a accompli dans ce jeu, et en même temps, il y a tellement plus que nous - et vous - aurions voulu.

    Au cours de l'année dernière, l'équipe a travaillé dur pour améliorer la stabilité, les performances et la qualité de vie en général tout en proposant trois saisons de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités. Nous avons également entendu vos commentaires selon lesquels Anthem a besoin d'une expérience de butin plus satisfaisante, d'une meilleure progression à long terme et d'une fin de partie plus satisfaisante. Nous reconnaissons donc qu'il y a encore un travail plus fondamental à faire pour faire ressortir tout le potentiel de l'expérience, et qu'il faudra une réinvention plus importante qu'une mise à jour ou une extension. Au cours des prochains mois, nous nous concentrerons sur une refonte à plus long terme de l'expérience, en nous efforçant plus particulièrement de réinventer la boucle du jeu de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression assortie de récompenses significatives - tout en préservant le plaisir de voler et de combattre dans un vaste cadre de science-fiction. Et pour y parvenir, nous allons faire quelque chose que nous aurions aimé faire du premier coup : donner à une équipe motivée le temps de tester et de réfléchir, en se concentrant d'abord sur le gameplay.

    En attendant, nous continuerons à faire tourner la version actuelle d'Anthem, mais nous nous éloignerons des saisons complètes, car l'équipe travaille sur son avenir. Nous continuerons à faire évoluer le jeu en fonction des événements, des rafraîchissements de la boutique et en revisitant le contenu des saisons passées et des cataclysmes - en commençant par notre anniversaire vers la fin du mois.

    La création de nouveaux mondes est au cœur de la mission de notre studio, mais ce n'est pas facile. Parfois, nous faisons bien les choses, parfois nous les ratons. Ce qui nous permet de continuer, c'est le soutien de joueurs comme vous.......

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