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L'équipe de Divinity: Original Sin ''aime'' qu'on expérimente sur son jeu
Dans un article publié hier sur PCGamesN, l'équipe de Larian, responsable de Divinity: Original Sin, de sa suite et plus largement, de la saga toute entière, déclarait adorer que les joueurs expérimentent leur jeu et testent les limites de ce dernier.
Pour rappel, Divinity: Original Sin est un RPG sorti à l'origine en 2014. De par ses mécaniques riches et intuitives et son univers profond et cohérent, il avait su attirer à lui une grosse masse de joueurs, notamment grâce à un système de combat très intéressant et la possibilité de jouer en coopération.
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Tags : divinity, original sin, rpg, larian, coop