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Akella est un éditeur/distributeur russe qui surprend toujours avec des RPG qui sont soit vraiment mauvais, soit originaux, mais le plus souvent bugués. C'est donc avec une certaine appréhension, mais une curiosité intéressée que j’ai abordé Requital,...
Après une si longue attente, et avoir été déçu par ce descendant trop éloigné qu'est Diablo 3, les fanatiques de la licence éponyme recherchent toujours un digne successeur à leur hack'n'slash préféré. Naturellement, ils se sont tournés vers Torchlight...
Sur Steam, des jeux à la sauce RPG, actuellement, il en sort un à peu près tous les jours et sur RPG France on finit par se maudire d'avoir élargi notre ligne éditoriale aux jeux avec zeste de RPG. C'est sur que traiter des jeux de tricot aurait été plus...
Article publié sur RPGFrance le 19 juin 2014 Basé en Australie, 3 Sprockets a déjà sorti deux jeux, Cubemen et Cubemen 2, des Tower Defense mêlés de RTS avec éditeur de niveaux plutôt réussis, qui ont servi de base pour leur troisième opus : Fight the...
Article publié sur RPGFrance le 27.12.2013 Fate : The traitor soul est le troisième épisode de la licence Fate qui date de 2005. Développé par Wildtangent, une société qui propose une plateforme de jeux de toutes sortes pour grand public, Il est évident...
VERSION PS3 : On le pensait mort et enterré, mais il a survécu. Après la faillite de la société Ascaron en 2009, géniteur de la série, Deep Silver avait acquis la licence et reprenait le développement de Sacred 3 par le biais de la société allemande Keen...
Planet Explorers est un projet Kickstarter proposé en avril 2013. C'est l'idée folle de mêler Minecraft, RPG et science fiction dans un monde ouvert qui a sûrement motivé les quelques 4500 backers à proposer plus de 100 000 $, la limite demandée. Aujourd'hui,...
Elu jeu de rôle 2010 sur Console, Fable 3 s’est fait attendre sur PC, alors que le 2 n’a même pas été proposé sur ce support. C’est quand même avec plaisir que nous nous retrouvons dans le royaume d’Albion, un univers pensé, imaginé et créé par le non...
L'arrivée d'un nouveau RPG estampillé Pyranha Bytes est toujours un événement dans le monde du RPG, tellement les allemands peuvent être comparés aux plus grands, grâce à un savoir-faire et une ambiance simulationniste de leurs jeux depuis 17 ans. L e...
Suite à la perte de la licence Gothic au bénéfice de Jowood interactive, Piranha Bytes s'en est allée créer la licence Risen. L'affiliation étant évidente, le premier épisode fut bien accueilli par la critique. Suite à l'échec commercial d'Arcania, Gothic...
Version PS3 : En ces temps forts de sortie de Blockbusters - on sent Noël approcher à grands pas - Focus, après Loki le raté et Silverfall la réussie, vient pour la troisième fois de son existence nous offrir un hack'n slash en tant que distributeur....
Après une interminable traversée du désert, l'arrivée d'un nouvel épisode de Might and Magic est une surprise inespérée. Nouveau jeu, nouvel éditeur, NWC racheté par 3DO a laissé place à Ubisoft qui, ayant récupéré la licence depuis un petit moment déjà....
Allo. Ici future madame Irma ! Oui, vous savez, celui qui avait prévu que Reckoning aurait un DLC vu la place libre visible sur la carte générale du royaume. Et bien figurez-vous que je n'ai plus qu'à aller me faire opérer pour que ma transformation soit...
Article publié sur RPGFrance le 22.05.2013 L'alpha de Grim Dawn vient de sortir et tous les investisseurs ayant participé à la campagne Kickstarter ont accès dès maintenant à cette version en attendant une sortie définitive. Il est évident que bon nombre...
Article publié sur RPGFrance le 23.05.2014 Lorsque je lis "Fearless Fantasy est le RPG le plus étrange de l'année" via un message de Chris Lee le producteur du film Final Fantasy, The Spirit Within, sur le site du développeur indépendant Tinybuild, il...
Fantasy Wars propose un wargame au tour par tour. Si l'univers reste très conventionnel avec son bestiaire d'héroïque fantaisie standard, il se montre assez novateur au niveau de la visualisation. Exit les petits icones et les maps 2D hexagonales et bienvenue...
Après un Soldiers : Heroes of world war 2 (SHOWW2) bien réussi, mais souvent négligé par les joueurs à cause de bugs multiples et de moteur poussif, mais aussi d'une diffidulté exacerbée. Mais les dévelopeurs ne se sont pas découragés, et on voit arriver...
Lorsque l'on parle rogue-like, on évoque souvent des jeux avec des graphismes limités et un langage obscur. Hé bien, il semble que Gaslamp Games ait allumé la lumière et trouvé le moyen de nous proposer son propre rogue-like populaire. Enfin, grand public,...
Après le succès d'Eador: Genesis et son moteur 2D poussiéreux, Snowbird Studio a voulu réitérer l'exploit avec une version remasterisée en HD: Eador: Masters of the Broken World. Seulement voilà, étaient-ils pressés ou avaient-ils des impératifs ? Ce...
Article publié sur Dagon's Lair le 13.01.2007 En son temps, Dungeon Siege avait fait sensation, en raison de ses graphismes très en avance sur leur temps, et au vu de son monde dans lequel le joueur pouvait s'aventurer sans aucun coupure ou chargement....
Dungeon Lords est sorti en 2004 chez Dreamcatcher. Cette version pas vraiment finalisée fut un échec. Pas de problème, deux ans plus tard, le jeu réapparaît dans une version collector. Patché jusqu'en 1.5C pour la VF, le résultat obtenu tenait à peu près...
La mode des zombis perdure depuis un petit moment maintenant, que cela soit dans le monde des JDR, des jeux de plateau, des séries ou encore des RPG. Il est donc normal d'en voir sortir un, de temps en temps, chez les indépendants avec un je ne sais quoi...
On était complètement passé à côté de la campagne de Legends of Aethereus sur Kickstarter qui avait pourtant été validée il y a un an. Il faut dire que les développeurs suédo is de ThreeGates Studios sont restés plutôt discrets, même si une vidéo comiquede...
Aujourd'hui, moi, madame Irma, j'ai décidé de me mettre à la musique avec ma petite baguette. Mais par où commencer ?- Approchez, approchez mes larbins, venez tester ma nouveauté, jubile joyeusement Megamat tout au fond du forum.Euh, pourquoi tout le...
Prise en main laborieuse au clavier, Dungeon Siege 3 a été développé en priorité sur console quand on voit la facilité d'utilisation avec un Gamepad. Il créé l'écart avec ses aînés en proposant une évolution des compétences non automatique, beaucoup plus...