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Alors que Diablo, troisième du nom, fait sa grande sortie après 10 ans d'absence, un petit outsider a su se faire remarquer durant son sommeil : Torchlight. Forcément, lorsque l'on sait que les frères Schaefer de l'équipe Runic Games ont travaillé sur...
Avec la renaissance de la licence Wasteland, ce jeu, qui fut pendant un temps connu sous le titre Wasteland Kings, a dû changer de nom pour celui de Nuclear Throne. Et si la source d'inspiration est désormais moins évidente, elle est toujours bien là....
Après un Vertical Drop ou un reverse crawl, Nerdook Productions continue de nous proposer des roguelikes originaux et leur dernier bébé continue dans cet optique : Monster Slayers propose un roguelike couplé avec un jeu de cartes de type magic. Inspiré...
Sorti en 2012, Far Cry 3 se présente comme un FPS avec quelques pincées de RPG (évolution du personnage, craft...), un scénario scripté intense qui vous demande de vous échapper d'une île dans laquelle vous étiez en touriste avec votre frère et vos amis,...
Des jeux qui ont voulu copié Fallout 1 et 2, il y en a beaucoup, mais aucun pour l'instant n'a réussi à surpasser le maître. Même les Fallout de Bethesda se sont montrés en deçà quel qu'il soit. Connu sous le gentil sobriquet de Crimea, Krai mira est...
Qu'est ce qui est passé dans la tête d'Obsidian, des pros du RPG, pour nous proposer un nouveau concept décalé : le RPG parodique. Et c'est en utilisant la licence South Park, qu'ils nous reviennent avec un RPG déjanté. Oui, imaginez Pavarotti nous chanter...
Sorti fin 2014, Far Cry 4 nous propose une aventure dans l'Himalaya. En fait, on pourrait le prendre pour un Far Cry 3 plus, tellement les deux sont semblables, avec bien sûr quelques améliorations et nouveautés pour le 4. Mais cela est minime. Reste...
Pylon Rogue, un jeu de Quantum Squid, est un Rogue Like /hack’n slash sorti en septembre 2017 sur Steam. Alors la première et unique question que l’on se pose est : sorti avant tout sur mobile, son adaptation en a-t-elle assez dans le pantalon pour s’imposer...
Publié sur Dagon's lair le 24 janvier 2018 Lancée en 1998, Battle Chasers est une série de comic books américains de fantasy créée et dessinée par Joe Madureira. Très populaire, elle souffrit d’un rythme de publication chaotique. Le dernier numéro paru...
La notation des tests sur le blog se fait sous forme de note sur 10, sinon de smileys : L'auteur de l'article le trouve très bon et s'est bien amusé avec. Il vous le conseille car il ne relève pas d'inconvénient majeur. Ce jeu peut être classé dans les...
Ravensword : Shadowlands Voici que débarque sur PC, Ravensword Shadowlands, un action-RPG développé à la base sur Iphone, qui a réussi à se faire remarquer sur ce support. Mais si le parc des RPG sur téléphone est encore à développer, sur PC, le terrain...
Grim Dawn est le digne successeur de Titan Quest (TQ) en laissant le monde mythologique pour un monde Post apocalypitique steampunk. En clair l'équipe derrière le jeu, la même que celle de TQ nous propose un Hack'n slash burné sans les deux défauts principaux...
Lords of Xulima est le premier jeu de la société espagnole Numentian Games qui comprend des collaborateurs dans le monde entier. L'équipe a souhaité créer un RPG des temps anciens en s'inspirant des Ultima, Might and Magic, Wizardry mais aussi Final Fantasy,...
Florent Goumot-Labesse, développeur indépendant du RPG Unleashed, a bien voulu se prêter au jeu des questions-réponses pour nous parler de ce projet. Il nous fait part ainsi de son expérience et de son vécu en tant que développeur et bien sûr, nous parle...
Tout d'abord, il est important de comprendre mon cheminement personnel pour comprendre pourquoi j'ai ouvert un site personnel dont l'objectif au fur et à mesure de son évolution, est de devenir communautaire. Etat des lieux A la base, je voulais utiliser...
On change notre format de présentation avec une nouvelle rubrique qui vous proposera une série de vidéos à voir, ces dernières suivant l'actualité de nos RPG et dérivés chéris. Alors, finies les timbres postes animés du menu et bienvenue à Lights... Camera......
C'est week-end ! Et le week-end, c'est le moment de la rubrique Lights... Camera... Role playing ! A partir d'aujourd'hui, on va changer un peu le format de la rubrique en ne mettant que des liens pour les jeux que l'on a déjà traité auparavant de manière...
Bonjour Théo de Nanassy, - Pouvez-vous vous présenter ? Quel est votre rôle vis à vis de Kingdom of Rhea ? Bonjour, je m’appelle Théo de Nanassy. J’ai 23 ans, je suis en 5ème et dernière année à Epitech Paris. Je suis le créateur de Kingdom of Rhea. -...
Sorti en avril 2017 et développé par un studio indien, Ogre Head Studios, Asura Vengeance Edition est difficile a classer tellement il mixe de nombreux types : action-RPG, dungeon crawler, roguelike, die and retry ! En tous cas, un point sur lequel tout...
Lors de la fête d'Halloween, il n'est pas rare de voir sortir des événements particuliers dans nos RPG préférés pour marquer cette fête folklorique païenne traditionnelle du 31 octobre. Une bonne occasion pour les éditeurs de nous rappeler leurs existences...
Le journal de développement du 2 août traitant des équipements : Terra Randoma dispose d'un nombre incalculable d'équipements et d'armures, grâce au générateur d'objets utilisant des préfixes et des suffixes et une large gamme de matériaux en bois, cuivre,...
Dans le journal de développement du 23 août, on nous présentait les événements possibles dans le monde du jeu : Après avoir parcouru des donjons et combattu des monstres jusqu'à votre dernière potion de santé, vous sortez vers le monde extérieur et l'aventure...
Dans le journal du 27 septembre on nous parlait des PNJ de Terra Randoma : Vous rencontrerez des PNJ dans toute l'île. Il y a un commerçant et un tavernier dans chaque village. Il y a aussi un patron de taverne, un habitué de la taverne, heureux de vous...
Le journal de développement du 8 novembre sur le guide de l'aventurier de l'autre monde Ces dernières semaines, nous avons fait un grand pas vers l'achèvement de la partie verticale de Terra Randoma en introduisant un nouveau donjon et ses habitants :...
Le 20 septembre, le journal de développement portait sur le camping, la recherche de nourriture et la chasse. Dans des articles précédents, nous avons mentionné que la faim est un aspect important du gameplay. Le "repos" est bien sûr un autre aspect auquel...