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Top articles

  • TRADUCTION : Disco Elysium, mieux qu’un fantasme !

    20 mars 2020

    Accrocheur comme titre, ne trouvez-vous pas ? PCGamer, par la voix de Fraser Brown, nous démontre par A plus B combien jouer un flic véreux dans Disco Elysium est mieux que n’importe quel fantasme de toute puissance que l’on peut avoir dans d’autres RPG....

  • Wasteland Remastered, Entretien avec Edwin Montgomery

    19 mars 2020

    Lorsque le premier Wasteland est sorti en 1988, c'était l'aube d'une nouvelle ère de RPG. S'inspirant des JDR sur table de la fin des années 70 et des années 80, Wasteland était l'un des premiers jeux à se dérouler dans un monde où les décisions pouvaient...

  • Battle Brothers, DLC Blazing Deserts, les armes à feu

    27 mars 2020

    Les cités-états du Sud sont des lieux où la science médiévale s'épanouit. Les progrès de la médecine, de l'astrologie et de l'alchimie ne ressemblent à rien de ce que l'on trouve dans les régions du Nord. Vous avez déjà appris beaucoup de choses sur l'alchimie,...

  • TRADUCTION : Et si on faisait notre shopping chez Pillars of Eternity 2 ?

    21 mars 2020

    La plupart des boutiques proposés dans les RPG sont un peu nulles, n'est-ce pas ? Vous pouvez acheter une étrange potion ou une recette artisanale, mais les articles ont tendance à être hors de prix, et vous avez déjà trouvé de meilleures armes et armures...

  • Wasteland 3 : Interview de Tim Campbell par PSU

    18 mars 2020

    En ces temps de confinement, quoi de mieux qu'une petite interview de Tim Campbell, directeur de Wasteland 3 afin d'en apprendre un peu plus sur ce troisième opus et qui vient de proposer la bêta aux backers hier !? Et c'est PSU qui s'y colle. L'interview...

  • TRADUCTION : Gears Tactics, tout savoir sur ce qui vous attend

    31 mars 2020

    Ce que vous devez savoir sur Gears Tactics, le nouveau jeu de stratégie sur PC Le célèbre série de tir en vue à la troisième personne de Xbox change de vitesse pour sa prochaine grande sortie. Les développeurs The Coalition et Splash Damage lancent un...

  • Les nouvelles frontières de la couleur avec The Outer Worlds

    21 mars 2020

    Lors d'un entretien récent avec GamesIndustry.biz, Daniel Alpert, d'Obsidian Entertainment, a expliqué les raisons pour lesquelles les développeurs de jeux peuvent se sentir de plus en plus à l'aise pour sortir des titres visuellement vivants comme The...

  • Pathfinder : Wrath of the Righteous, interview d'Alexander Mishulin par wccftech

    18 mars 2020

    A l’occasion de la PAX East 2020 qui s’est tenue du 27 février au 1er mars dernier à Boston, wccftech a rencontré Alexander Mishulin, le directeur de la création de Pathfinder: Kingmaker, afin d’en apprendre un peu plus sur le prochain titre du studio...

  • Wolcen : Lords of Mayhem

    14 février 2020

    Wolcen Lords of Mayhem, dénommé Umbra en 2015 lorsque le projet a réussi sa campagne Kickstarter avec plus de 400 000$, est un jeu français qui peut se placer au sein des grosses productions existantes, dans le monde des hack'n slash. Le podium étant...

  • Vampire's Fall Origins sur PC

    05 février 2020

    Elu meilleur jeu 2018 pour Androïd par Reddit, Vampire's Fall Origins a été porté sur Steam le 21 janvier 2020. Voyant l'engouement des joueurs pour la version portable, et la description des trois développeurs de Early Morning Studio qui vantaient le...

  • Wolcen : Lords of Mayhem, accès anticipé et impressions

    13 février 2020

    J'ai acheté le jeu il y a un bon moment et j'ai pu voir ses évolutions au fil du temps. Il ne sert à rien de vous parler d'avant, mais je vais essayer de vous donner mon ressenti, mes impressions par rapport à ma dernière session de jeu, c'est à dire...

  • Diablo 3, succès d'un hack'n slash discutable

    02 février 2020

    Personne ne reviendra sur le fait que Diablo 3 est un succès suite à la vente de plus de 10 millions d'exemplaires pour le jeu de base et 2,7 millions en 2 semaines pour l'extension Reaper of Souls. Diablo 3 est apparu 12 ans après le second volet et...

  • Interview d'Adrien Lecomte : Ortharion Project

    27 janvier 2020

    C'est en arpentant l'immense plateforme totalement chaotique et bordélique qu'est Steam que nous avons trouvé, sorti de nul part, un hack'n slash indépendant français en accès anticipé depuis 5 mois et dont nous n'avions jamais entendu parler. Il est...

  • HORS SUJET : Il était une fois....un jeu vidéo.

    19 janvier 2020

    Une fois n'est pas coutume, nous sortons quelque peu de notre ligne éditoriale habituelle pour vous parler d'une exposition qui se tient actuellement à la Cité du design de Saint-Etienne, " Design-moi un jeu vidéo ". Alors oui, nous sommes bien conscients...

  • Terra Randoma : Les pierres de talent

    03 novembre 2019

    Dans son journal du 11 octobre, le développeur abordait les pierres de talent : Les pierres de talent sont des pierres taillées qui permettent à leur propriétaire d'effectuer des mouvements spéciaux pendant le combat. Ce sont des artefacts mystérieux...

  • Dragon Age 4, ce que nous en savons, selon PC Gamer

    07 novembre 2019

    Le 4 décembre arrive le Dragon 4ge Day et nombreux sont ceux qui attendent une annonce au sujet de Dragon Age 4. PC Gamer vient de sortir un article sur tout ce qu'on pouvait glaner ici et là comme informations sur ce futur quatrième opus de la licence....

  • Terra Randoma : Système de quêtes

    03 novembre 2019

    Dans le journal de développement du 1er novembre, le développeur nous a parlé du système de quête : Comme nous l'avons déjà expliqué dans des blogs de développement précédents, vous avez une liberté totale dans Terra Randoma d'aller où vous voulez et...

  • Terra Randoma : Les PNJ

    03 novembre 2019

    Dans le journal du 27 septembre on nous parlait des PNJ de Terra Randoma : Vous rencontrerez des PNJ dans toute l'île. Il y a un commerçant et un tavernier dans chaque village. Il y a aussi un patron de taverne, un habitué de la taverne, heureux de vous...

  • Terra Randoma : Les équipements

    03 novembre 2019

    Le journal de développement du 2 août traitant des équipements : Terra Randoma dispose d'un nombre incalculable d'équipements et d'armures, grâce au générateur d'objets utilisant des préfixes et des suffixes et une large gamme de matériaux en bois, cuivre,...

  • Terra Randoma : les colonies

    03 novembre 2019

    Le journal de développement du 16 août nous parlait des colonies qui sont dans le jeu : Terra Randoma a commencé comme un dungeon crawler, mais nous avons rapidement ressenti le besoin de situer ces donjons dans un monde souterrain généré procéduralement....

  • Terra Randoma, caractéristiques et compétences

    03 novembre 2019

    Dans son journal de développement datant du 18 octobre, on nous parlait des caractéristiques et des compétences : Votre personnage dans Terra Randoma a trois caractéristiques : Force, dextérité et intelligence. Il possède également douze compétences classées...

  • Terra Randoma : Camping, recherche de nourriture et chasse

    03 novembre 2019

    Le 20 septembre, le journal de développement portait sur le camping, la recherche de nourriture et la chasse. Dans des articles précédents, nous avons mentionné que la faim est un aspect important du gameplay. Le "repos" est bien sûr un autre aspect auquel...

  • Terra Randoma : le guide de l'aventurier dans l'autre monde

    09 novembre 2019

    Le journal de développement du 8 novembre sur le guide de l'aventurier de l'autre monde Ces dernières semaines, nous avons fait un grand pas vers l'achèvement de la partie verticale de Terra Randoma en introduisant un nouveau donjon et ses habitants :...

  • Terra Randoma, les événements sur la carte du monde

    03 novembre 2019

    Dans le journal de développement du 23 août, on nous présentait les événements possibles dans le monde du jeu : Après avoir parcouru des donjons et combattu des monstres jusqu'à votre dernière potion de santé, vous sortez vers le monde extérieur et l'aventure...

  • Terra Randoma : Gestion des ressources

    03 novembre 2019

    Dans son journal de développement datant du 25 octobre, on nous parlait de la gestion des ressources : L'un des plus grands plaisirs du RPG est la gestion de vos ressources, n'est-ce pas ? Eh bien, vous en aurez votre part à Terra Randoma. Il y a trois...

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