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Lors d'un débat au Game Lab Live, le créateur de Cyberpunk, Mike Pondsmith a parlé de la franchise et de sa vision pour son adaptation au jeu vidéo, Cyberpunk 2077. Le site Twinfinite nous livre un résumé de cet entretien que nous nous sommes empressés...
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Alors que sa sortie approche à grands pas, les rédacteurs de RPG Site se sont posé les questions auxquelles selon eux, les fans de RPG aimeraient trouver des réponses (car ils ont pu essayer le jeu durant 4 heures). Voici donc une traduction de leurs...
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En pleine campagne Kickstarter, Knights of Chalice 2 arrive 11 ans après l'original, qui est sorti en 2009. A cette occasion, le site Shaneplays a interviewé Pierre Begue le développeur, pour en savoir plus. Voici les questions et ses réponses, qui couvrent...
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Le multijoueur n'est pas quelque chose qu'inXile Entertainment inclut traditionnellement dans ses jeux, d'ailleurs, le multijoueur n'est pas quelque chose que beaucoup de cRPG classiques proposent. Cependant, dans Wasteland 3, les joueurs peuvent explorer...
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Parallèlement au lancement de la seconde tentative de crowdfunding, RPGWatch nous propose une grosse interview de Florian Kasper, alias Corv, l’un des développeurs (Design, histoire, création du monde, script) de Corven : Path of Redemption. Bonjour,...
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Le 18 juin est sorti The Bard's Tale ARPG : Remastered and Resnarkled sur Xbox et Windows 10 avec le Xbox Game Pass, et sur la Nintendo Switch avec l'intégration réseau Xbox. A cette occasion, Brian Fargo (Fearless Bard Leader), Maxx Kaufman (Artsy Bard),...
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La semaine dernière, les développeurs de The Iron Oath ont dévoilés une nouvelle bande annonce lors du Summer of Gaming et aujourd’hui, ils nous informent que leur démo PAX East est disponible en téléchargement pendant la durée du Festival des jeux Steam...
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Au travers d’un devblog, le développeur de Skald : Against the Black Priority, se fend d’une longue tirade sur ce qu’il appelle les jets/tests d’attributs, élément essentiel des jeux de rôle. Alors si vous avez un peu de temps devant vous et que vous...
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C'est hier à 19h, que le Festival des jeux Steam : Edition d'été a commencé. Nous avons déjà évoqué un grand nombre d'annonces sur le sujet, mais il est bien d'en faire un bilan de ce qui vous attend cette semaine et de vous faire une piqûre de rappel....
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Timeslip Softworks, développeur et éditeur de Vigilantes, nous revient au travers d'un premier devblog pour Prometheus Wept, que l'on vous a présenté en mai 2020. Le studio nous fait part des améliorations qu'il estime avoir apportées par rapport à son...
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