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Lorsque vous prévoyez un projet Kickstarter, pour avoir davantage de chance de réussir votre coup, il y a deux points à mettre en avant et qui amèneront peut être le jackpot : Indiquer la renaissance d'une licence pour les morts de soif que sont les fans,...
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Aujourd'hui, moi, madame Irma, j'ai décidé de me mettre à la musique avec ma petite baguette. Mais par où commencer ?- Approchez, approchez mes larbins, venez tester ma nouveauté, jubile joyeusement Megamat tout au fond du forum.Euh, pourquoi tout le...
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Avec cet épisode sur PSP, je m'attendais à retrouver ce qui ne me plaisait pas dans la série des Dungeon Siege : l'amélioration automatique de son personnage dépendant de sa façon de combattre, une histoire totalement linéaire avec couloir allant d'un...
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Prise en main laborieuse au clavier, Dungeon Siege 3 a été développé en priorité sur console quand on voit la facilité d'utilisation avec un Gamepad. Il créé l'écart avec ses aînés en proposant une évolution des compétences non automatique, beaucoup plus...
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Article publié sur Dagon's Lair le 13.01.2007 En son temps, Dungeon Siege avait fait sensation, en raison de ses graphismes très en avance sur leur temps, et au vu de son monde dans lequel le joueur pouvait s'aventurer sans aucun coupure ou chargement....
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Article publié sur Dagon's Lair le 05.03.2008 VF / Microsoft / 2002 Question gameplay, soyons clair, ce n'est pas un jeu de rôle, mais un jeu d'action qui s'apparente à un Diablo en plus beau. La seule différence de gameplay en mode solo est la possibilité...
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Lorsque l'on parle rogue-like, on évoque souvent des jeux avec des graphismes limités et un langage obscur. Hé bien, il semble que Gaslamp Games ait allumé la lumière et trouvé le moyen de nous proposer son propre rogue-like populaire. Enfin, grand public,...
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Après l'Apple store sur lequel il a fait ses premiers pas, Dungeon Lore est apparu incognito sur la plateforme de téléchargements Desura. Et surprise ! C'est à un prix dérisoire (2€) qu'il est possible d'acquérir ce RPG au tour par tour. Il était évident,...
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Dungeon Lords est sorti en 2004 chez Dreamcatcher. Cette version pas vraiment finalisée fut un échec. Pas de problème, deux ans plus tard, le jeu réapparaît dans une version collector. Patché jusqu'en 1.5C pour la VF, le résultat obtenu tenait à peu près...
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Alors que le froid sévit en Europe depuis la fin de ce mois de janvier, bien au chaud chez moi, je me suis intéressé d'un peu plus prés à un RPG Indé : Driftmoon. D'origine finlandaise, la société en charge de ce projet est constituée d'un couple dont...
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