• TEST : Fallout 76, le couperet tombe

    Après sa sortie le 14, il était temps que les tests arrivent pour ce nouvel opus de la licence Fallout 76. Et on peut dire que ce n'est pas très glorieux... 

    Millenium lui met tout juste la moyenne en considérant qu'on en fait vite le tour. 

     ... il est fort probable que Fallout 76 ne soit plus du tout le même d'ici un an, notamment grâce à de nombreuses mises à jour qui seront vraisemblablement basées sur les retours de la communauté. Reste qu'il est difficile de ne pas considérer ce soft launch comme un faux départ, et ce pour de nombreuses raisons : Un nombre de joueurs trop limité par session, une narration et un fil de quêtes principal que l'on aura tôt fait d'esquiver passées les deux premières heures de jeu, des assets copiés/collés du dernier épisode solo en date... La liste est encore longue, et si le bougre réussit en de (trop) rares occasions à nous prendre dans son jeu, il nous est difficile de vous recommander Fallout 76 à l'heure où ces lignes sont écrites.
    Note : 5,5/10

    Gamekult, dont vous ne pourrez lire le test qu'avec un compte premium, lui colle un 5/10.