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  • Dans leur dernière actualité , les développeurs d' Insomnia : the Ark  s'autocongratulent en utilisant des extraits d'articles parus sur leur jeu dans la presse et nous sortent tout un tas de vidéos de Youtubeurs (positives évidemment !) dans de nombreuses langues comme l'anglais, le...

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  • Mono Studio , auteur du action-RPG cyberpunk futuriste  Insomnia : the Ark  , revient vers nous pour nous parler des origines de notre personnage , le citoyen KZ0012 et sur son appellation (contrôlée). Ainsi, on apprend pourquoi il porte ce numéro d'identification nébuleux, et cela nous...

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  • Tavrox , un spécialiste du marketing arrivé il y a quelques semaines dans l'équipe de développement chez  Goblinz Studio , revient sur  Robothorium  pour proposer une  analyse intéressante en partant des retours des employés ayant travaillé sur le projet et de son propre point de vue....

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  • Age of Wonders : Planetfall , dont on vous relate tous les journaux de développement depuis un bon moment, nous propose une vidéo présentant l'histoire, l'ouverture des précommandes, mais surtout la date de sortie. Ce sera donc le 6 août 2019 que vous pourrez vous essayer à ce quatrième opus...

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  • Cette  news fait suite à la première partie  parue le 10 février dernier dans laquelle on abordait  Insomnia : the Ark  , version 1.5 et surtout directX 12. Dans ce post , les développeurs nous en remettent une couche avec une vidéo pour apprécier la qualité visuelle et l'atmosphère...

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  • Les développeurs de  Insomnia : the Ark reviennent vers nous et nous donnent  un premier aperçu des changements de la version 1.5 du jeu avec  la version 4.21.2 du moteur Unreal Engine 4 et surtout le support DirectX 12. On se rend bien compte à travers trois screenshots, que c'est assez...

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  • Avant-hier,  Robothorium  a été mis à jour, en 1.1 (et même en 1.1.1.) et les développeurs ont  écouté les préoccupations des joueurs concernant plusieurs problèmes.  Amélioration, équilibrage et correction sont les maîtres mots de ce patch dont le détail est  ici.   Il est...

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  • Après avoir présenté les factions autonomes mineures , et le  système de victoire par unification de toutes les factions , dans le  journal de développement 26  d' Age of Wonders : Planetfall , le lead concept designer de  Triumph studios nous parle de l'art dans le jeu et de son...

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  • Dans un post sur Steam , les développeurs de Insomnia : the Ark  nous rappelle que le futur patch 1.5 devrait arriver bientôt. Pour rappel, cette mise à jour devrait améliorer les performances dans certains lieux, introduire le support directX 12 et la diffusion en continu des textures, ce...

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  • Décidément, cette fin de mois est riche en sorties ! Aujourd'hui,  Robothorium sort de son accès anticipé pour nous proposer enfin la version finale et un nouveau robot : le G.UA.R.D.S. Pour bien appréhender le jeu, on vous conseille le préquel du jeu dont on parle  ici et qui est gratuit. 

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