6 réponses au total. Fin des votes le 31 Août 2020 à 23:59
Entre nous ...
Killpower : MerciTzzird : Bonsoir à vous, je passais dans le coin et j'en profite pour vous saluer en espérant que tout va bien durant ce confinement. Tenez bon ! A plus tard.Killpower : Bonjour, Si des publicités apparaissent sur la page d'accueil ou ailleurs faites le nous savoir. Norlament il ne doit pas y en avoir. Merci.Lasportas : Super Article sur Vampire's Origins ! ça donne envie de l'acheter :pKillpower : Suppression des images de la bannière pour les personnes sur portable.thunders1987 : ggKillpower : Merci. Si vous avez des demandes, faîtes-le nous savoir. Pour les utilisateurs de téléphone pour voir les news, inscrivez-vous sur la newsletter, vous serez averti en temps réel. Et la lisibilité est grandement amélioré sur ce supportSlow__Hand : Bien le bonjour tout le monde, j'ai découvert récemment le site et il m'a l'air ma foi bien sympathique !Killpower : Salut SLow_Hand. BienvenueZemymy : Sois le bienvenue Slow_Hand !Slow__Hand : Merci bien !Killpower : Logo intégré à la bannièreSlow__Hand : Salut ! J'espère que vous vous portez bien, je vous glisse un mot pour vous proposer mon apport ponctuel au site. Si jamais vous voulez la relecture d'articles ou autre, je me ferai un plaisir de le faire.Gaek_Shao : Salut. Parfait, réparation ok, le lien pour les mods de Mass Effect 2, fonctionne bien. Bon boulot.Killpower : Merci. Slow Hand inscris toi sur Eklablog et envoie moi un message via le contact pour que l'on puisse te dire comment faire.. Nous recherchons surtout des rédacteurs.Slow__Hand : Mesdames, messieurs, pour les intéressés, je poursuis ma petite aventure sur Quest For Glory (IV) en live si vous voulez ;)Killpower : merci pour l'info.Slow__Hand : Bonsoir ! Le périple Quest for Glory IV se poursuit dès 21h30 !Killpower : Bravo SLow_Hand. j'espère que tu as du monde qui vient sur ta chaîne.Killpower : Mise en forme des deux blocs de droite sur les côtés finalisés. Un sondage fonctionnel en plus. Tout cela est possible grâce à Colette95 dont vous pourrez trouver le blog ici : http://www.colette-diaporamas.com/ Merci !Slow__Hand : Vacances pour une semaine, on se retrouve dès mardi prochain, d'ici là, portez vous bien ;)Zemymy : Bonnes vacances Slow_Hand !!Killpower : Bonnes vacances. Nous sommes le 15. Alors on se retrouve le 21 juillet.Slow__Hand : Merci bien ! Je suis ... de retour !Zemymy : Et bien cette fois : Bon retour Slow_Hand !! : ))
Urtuk, The Desolation est un RPG d'aventure survival, avec des batailles tactiques au tour par tour dans un monde sombre et légèrement fantastique. Vous allez voyager avec votre groupe d'aventuriers à travers un monde en ruine. Vous allez vous frayer un chemin à travers des environnements hostiles, recruter de nouveaux compagnons, récupérer du butin. En fait, Vous allez essayer de survivre. Caractéristiques : - RPG survival et d'aventure mettant l’accent sur les combats et l'exploration d'un monde dark fantastique. - Combat tactique au tour par tour sur de grandes cartes avec options tactiques environnementales, et avec un système de classes et de compétences. - Campagne de survie générée préocéduralement - Améliorez vos personnages en dépeçant vos ennemis. - Dessiné à la main, de la carte du monde au champ de bataille, ainsi que tous les personnages et objets cartographiques. - Pour PC, Mac et Linux
Maintenant que la présentation a été faite, sachez qu'il existe une démo, uniquement centrée sur 3 combats de 3 difficultés différentes, si vous souhaitez voir comment fonctionne la partie tactique. Mais ce qui nous intéresse, c'est surtout que Madsheepstudios, le développeur, nous parle de la campagne d'Urtuk, The Desolation, ce jeu indépendant en plein développement. Et pour cela, je leur laisse la parole en traduisant le principal de sa news :
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La campagne se déroule sur une grande carte du monde composée de nombreuses zones.Le joueur commence dans la première zone nommée "Badlands".Dans chaque zone, nous avons mis en place un système de déplacement comme dans FTL (Faster Than light), où vous déplacez votre groupe dans des lieux générés de manière aléatoire et interconnectés via des itinéraires.Normalement, quand le groupe s'approche d'un lieu donné, une rencotre est effectuée, le plus souvent, la bataille commence !Il existe également d'autres types de lieux, tels que des magasins ou des entrées secrètes vers de nouvelles zones ou environnements.Un dessin conceptuel de la carte du monde généréeLes récompenses après une bataille réussie peuvent être diverses : du Trilium, la monnaie du jeu, des objets uniques, de nouveaux membres du groupe ou une combinaison des trois.Le joueur ne peut se déplacer que dans une direction sur la carte, de gauche à droite, donc normalement il ne peut pas revenir en arrière.Le raisonnement derrière cette conception est que nous ne voulons pas que le joueur visite tous les endroits dans une zone et monte de niveau trop rapidement et deviendrait trop fort. De plus, dans une bataille, si les chances sont contre le joueur, il peut battre en retraite.Lorsque c'est fait, son groupe se rend au dernier lieu visité dans la zone. Chaque zone a son boss final, qui impose une confrontation très difficile. A noter que tout ce que vous voyez dans le monde a déjà été généré au début de la partie et ne changera pas avec la progression du joueur.Le monde entier est toujours généré de manière procédurale, du coup vous obtenez une nouvelle expérience de jeu à chaque partie !Nous voulons créer 4 ou 5 zones, 2 sont déjà créées au moment de l’écriture. Chaque zone aura sa propre personnalité. une fois les zones passées, le joueur se déplace vers le dernier nœud de la zone donnée : le magasin.Ici, des bandages, des articles ou de nouveaux mercenaires peuvent être achetés avec du Trilium.Rappelez-vous, ce jeu est une question de survie, alors quand tous les membres du groupe sont morts, c'est fini !Les bandages sont les articles les plus importants car ils guérissent les membres blessés, alors assurez-vous de les acheter en quantité !Une caractéristique importante du jeu est l'"extraction de traits". Dans une bataille, n'importe lequel de vos compagnons a la capacité d’injecter dans les ennemis un fluide appelé aldéhyde. Ainsi, quand cet ennemi meurt, il peut être extrait (dépecé) pour acquérir ses traits ou ses capacités ! Ces derniers sont récupérés dans des Mutateurs .Tout personnage peut équiper jusqu'à 3 mutateurs comme une arme ou une armure. Certains ennemis, tels que les boss, peuvent avoir plusieurs traits de valeur. Une fois au combat, votre groupe n'a pas une quantité illimitée d'aldéhyde, alors choisissez judicieusement !